Blog
Wyświetlono rezultaty 1-10 z 32.
Autorski setting do daggerheart: Vermila
04-10-2026 09:33
2
Komentarze: 1
Rzeczypospolita Velmiry powstała w pobliżu bram prowadzących do niższych sfer, których mieszkańcy w zależności od kultury bywają nazywani demonami, czartami, Fae, boginami czy duchami. Przez tysiąclecia Velmirowie pozostawali w skomplikowanej relacji z istotami zamieszkującymi te krainy. Wielokrotnie odpierali demoniczne inwazje, lecz sami również padali ofiarą niewoli i podbojów. Nie raz całe państwo znajdowało się pod władzą ludów z niższych sfer. Zdarzało się jednak również, że Velmirowie zawierali sojusze z demonami przeciwko innym demonom, prowadzili z nimi handel, a nawet przejmowali ele...
Autorski setting do daggerheart: N'Zameba
01-10-2026 08:36
2
Komentarze: 3
Od jakiegoś czasu ogarniam sobie Daggerheart i jednym z elementów, który dostarcza mi frajdy jest tworzenie swojego settingu. Jest to robione czysto hobbistycznie, lecz uznałem, że fajnie będzie podzielić się swoimi pomysłami. Na pierwszy ogień idzie opis jednej z nacji:
Królestwo N’Zemba
Przez wieki ziemie N’Zemby były podzielone pomiędzy liczne klany, na czele których stali ich własni władcy. Mieszkańców całej krainy łączyła wspólna tradycja bębnów. Odpowiednie rytmy pozwalały przekazywać wiadomości na ogromne odległości — z jednej wioski do drugiej, a następnie dalej. Dz...
Cthulhtech - podręcznika gracza
15-02-2026 22:43
4
Komentarze: 2
Zgodnie z obietnicą pozwolę sobie podzielić się swoimi wrażeniami po lekturze nowego Cthulhutech. Na wszelki wypadek zaznaczę, że nie jest to pełnoprawna recenzja, ponieważ nie przeczytałem całego podręcznika.
Cthulhutech to system łączący różne gatunki anime z mitami Cthulhu oraz cyberpunkiem. W poprzedniej edycji mogliśmy zarówno wcielać się w klasycznych badaczy tajemnic, jak i pilotów olbrzymich robotów spuszczających łomot maszynom Mi-Go. W nowej edycji autorzy zdecydowali się jednak ograniczyć pierwszy podręcznik do jednego „trybu” gry. Możemy grać wyłącznie Tagerami, czyli...
Podsumowanie 2025
23-01-2026 16:30
6
Komentarze: 6
Pora na podsumowanie 2025. To był ciężki rok, lecz pewnie nie ostatni taki. W kwestii fantastyki był to dla mnie czas dwóch franczyzn: Persona i Age of Sigmar.
Książki
Sezon Burz – to była dziwna książka. Miałem wrażenie, jakbym czytał zapis z sesji jakiegoś solowego RPG-a, jak Ironsworn. Wydarzenia wyglądały na zupełnie losowe, jakby autor zaczął pisać bez żadnego planu i chciał zobaczyć, dokąd poniosą go rzuty kostką. Gdyby to był debiut, byłby nędzny. Jest to jednak dzieło najsłynniejszego polskiego pisarza fantasy.
Przygody Gotreka i Felixa (Zabójca Skavenów, Wampirów i Bestii) &n...
Fate of Persona - Walka i inne zasady
08-08-2025 19:17
0
Komentarze: 2
Na koniec zostaje najważniejsze, czyli walka.
Zasady walki nie odbiegają znacząco od tych z gry Fate Core, jednak wprowadzamy pewne modyfikacje:
Inicjatywa jest określana na podstawie Hartu postaci.
Baton Pass – jeśli gracz otrzyma dodatkową akcję w wyniku wykorzystania słabości przeciwnika, może przekazać tę akcję innemu graczowi.
Uwaga: jeśli gracie przy stole, obowiązuje dodatkowa zasada – aby przekazać akcję, gracz musi przybić piątkę osobie, której ustępuje kolejki.
Rzuty obronne oparte są na Biegłości.
Wszystkie postacie na starcie otrzymują:
6 pu...
Fate of Persona - wolny czas
06-08-2025 20:30
0
Komentarze: 0
Teraz pora na najbardziej charakterystyczny element gier z serii Persona (a właściwie części 3–5), czyli czas wolny. W prezentowanym hacku odgrywa on również ważną rolę i jest jedynym sposobem rozwoju postaci.
Tak jak w grze, rozgrywka podzielona jest na dni, lecz ich interpretacja zależy od rodzaju sesji:
Kampania
Po odkryciu nowego celu i jego pałacu, Mistrz Gry deklaruje, ile czasu mają gracze na zdobycie skarbu. Najbezpieczniej będzie przyjąć 5 dni, lecz można ten czas dowolnie zmodyfikować. Wejście do pałacu oznacza zużycie całego dnia, a po jego opuszczeniu postaci muszą odpoczą...
Fate of Persona - tworzenie fantomowego złodzieja
05-08-2025 20:27
0
Komentarze: 0
Jak wspominałem w innej notce – zakochałem się w serii gier Persona. Oczywiście nie mogłem się powstrzymać i stworzyłem do niej własnego hacka na Fate Core. Zapraszam do zapoznania się z grą (na razie testowaną tylko raz). Mechanika została zaprojektowana z myślą o Personie 5, lecz z drobnymi modyfikacjami (np. zmianą rodzajów obrażeń) powinna działać także z innymi częściami serii. Na początek tworzenie postaci.
1. Wybór Arcany
Wylosuj lub wybierz kartę Tarota, która będzie reprezentować Twoją postać oraz jej Personę. Otrzymujesz Aspekt związany z wybraną Arcaną, np. Kocha...
O Power Rangers, osach i polskich przyrodnikach
17-04-2025 07:49
2
Komentarze: 4
W ramach odmóżdżenia i zabijania ciszy, zacząłem podczas pracy puszczać sobie Ohsama Sentai King-Ohger. Jest to jednej z seriali Super Sentai (czyli pierwowzór Power Rangers), lecz bardziej w klimatach fantasy: nasi rangersi są tutaj władcami pięciu królestw i kontrolują zordy przypominające stawonogi. Twór dość głupiutki, pełen idiotyzmów i tragicznego green screenu, lecz mający swój urok, wyrazistych bohaterów (na czele z naszym narratorem) oraz fajny pomysł na krainy. No dobra, po prostu kupili mnie owadzimi robotami (każdy ma swoją słabość).
Seria ma jeszcze ciekawy polski akcent, który...
Genesys: Gasnące Słońca
17-01-2025 20:18
5
Komentarze: 1
Zgodnie z prośbą udostępniam swoje materiały z kampanii, którą prowadziłem.
Podczas gry używałem następujących podręczników:
Genesys: podręcznik podstawowy
Genesys Player Expanded
GOLEM: fanowski podręcznik, który prezentuje mechanikę kierowania organizacjami. Użyliśmy jej podczas kampanii, aby gracze mogli poprowadzić walki między rodami (gracze wcielali się w przedstawicieli Al-Malik). W teorii wygląda fajnie i całkiem nieźle sprawdza się w generowaniu konfliktów między wrogimi organizacjami npc. Pozwala również na wprowadzenia elementów planszówkowych, przypominając tym Forge in The D...
Krótkie podsumowanie 2024
10-01-2025 22:00
5
Komentarze: 10
Skoro wszyscy mają swoje podsumowania to i ja nie będę gorszy
Książki
Z racji pracy przerzuciłem się bardziej na audiobooki i niestety, moja spora kolekcja książek musi zaczekać na lepsze czasy. Mimo to w tym roku było czytelniczo skromnie:
Ziemia. Cztery miliardy lat historii w ośmiu rozdziałach – Dość krótka historia naszej planety. Całość została potraktowana dość powierzchownie, lecz przystępnie.
Afryka. Opowieści o wszystkich krajach kontynentu – Zbiór historii poświęconych różnym krajom Afryki. Niektóre były ciekawe, inne mniej. Niestety całość została zdominowana prz...





