Artykuły

Wyświetlono rezultaty 61-77 z 77.

d20 Modern: Nocny

Zgubne skutki oszczędności

19-04-2008 00:59 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 19
Każdy musi czasem podróżować w nocy - bohaterowie graczy nie są w tym przypadku żadnym wyjątkiem. Gdy pewne okoliczności uniemożliwiają jazdę własnym samochodem, a koszty taksówki okazują się za wysokie lub też nie można takowej zamówić, nocne autobusy okazują się ostatnią deską ratunku. Podczas teg...

Przykładowa rozgrywka

Czyli jak to wygląda w praktyce

14-04-2008 23:30 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 30
Wstęp Większość grających w Dungeons & Dragons zaczęło swoją przygodę z tym hobby dzięki znajomym lub rodzeństwu. Co jednak zrobić, kiedy nikt w naszym otoczeniu nie interesuje się grami fabularnymi? Wyjaśnienie w kilku słowach, na czym polega rozgrywka, to nie lada wyzwanie. W tym artykule Czy...

Spellslinger: Dzieci równin (SW 3)

Inteligentne bizony - magiczne bestie z Terytoriów

11-04-2008 16:03 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 6
Dziecię równin Duża magiczna bestia Kostka Wytrzymałości: 6k10+18 (51 pw) Inicjatywa: +1 Szybkość: 15 m (10 pól), patrz zdolność Bieg natury Klasa Pancerza: 13 (-1 rozmiar, +4 naturalny), dotyk 9, nieprzygotowany 13 Bazowy atak/zwarcie: +6/+16 Atak: bodnięcie +11 wręcz (1k8+9) Całkowity atak: bodnię...
Pieśń dla Arbonne - Guy Gavriel Kay

Pieśń dla Arbonne - Guy Gavriel Kay

08-04-2008 11:11 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 0
Pieśń dla Arbonne to jedna z pierwszych książek Guya Gavriela Kaya, jednak dopiero teraz pojawiła się na polskim rynku. Jest to dosyć typowa książka fantasy, zawierająca liczne klasyczne wątki: miłosne, polityczne, rodzinne czy militarne. Czy warto w takim razie poświęcić jej te kilka godzin? Co wyr...

Rzut oka na mechanikę d20 Modern

Modern - kawał pysznego mięcha dla wszystkich fanów d20

26-03-2008 22:54 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 9
Wprowadzenie Świat rzeczywisty inspiruje twórców RPGów od samego początku. W settingach do Dungeons & Dragons znajdziemy liczne odwołania do prawdziwej historii. Nie tylko średniowiecze, ale również starożytność czy renesans są kopalnią pomysłów, na kanwie których poprowadzić można setki udanych se...
Once

Once

25-03-2008 11:24 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 4
Film Once odniósł na świecie gigantyczny sukces, potwierdzony tak ilością widzów, jak i opiniami krytyków czy licznymi nagrodami - z Oscarem za najlepszą piosenkę na czele. A przecież mogło być zupełnie inaczej. Ten, zrealizowany za zaledwie 75 tysięcy funtów, musical miał być formą wizualnego alb...

Spellslinger: Suncity - miasto pojedynków

Jedyne takie miasto na Terytoriach

10-03-2008 22:24 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 8
Wstęp Spellslinger jest settingiem w unikatowym sposób łączącym klimaty westernu i fantasy. Ta praca wykorzystuje szczególnie ten drugi czynnik. Stosunkowo łatwo zapomnieć, że fantasy to nie tylko magiczny pocisk i rewolwer +2, ale też klimaty na pograniczu baśni i obecność niewyjaśnionych zjawisk,...
Sigilijska Śpiewka #1

Sigilijska Śpiewka #1

Recenzja 1. numeru fanowskiego e-zinu o Planescape

02-03-2008 16:41 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 2
Ze wszystkich settingów D&D, które nigdy nie zostały wydane w Polsce, Planescape zyskało sobie największą popularność. Mimo nikłego dostępu do opisujących je podręczników, posiada stosunkowo aktywną grupę fanów, którzy niekiedy publikują swoje prace w Sieci - choćby na łamach naszej strony. Grupka t...

Szpieg (d20 Modern)

Prawdziwy agent wywiadu

21-02-2008 23:40 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 14
W XXI wieku nic nie ma wartości większej niż właściwa informacja. Kto ma odpowiednią wiedzę, bez problemów może zyskać pieniądze, wpływy, sławę. Nic więc dziwnego, że tak wielu ludzi zajmuje się pozyskiwaniem wiadomości, przy czym w przypadku bohaterów graczy najczęściej będzie chodzić o te najtrudn...

Odlotowa Prywatka

Jedyna taka impreza na planach!

31-12-2007 17:59 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 13
Każda przeciągająca się impreza napotyka pewne przeciwności. Już po kilkunastu godzinach gościom zaczyna doskwierać brak substancji o różnorakim stopniu legalności, wszyscy zaczynają być nieco głodni, sprytni ludzie zakładają buty, aby nie wdepnąć stopą w coś niewypowiedzianego, a naprawdę prawdziwi...

Bimble

Gnom z Mózgiem

07-12-2007 20:26 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 5
Artykuł ten zajął pierwsze miejsce w V edycji Konkurs(ik)u - konkursu na najlepszą pracę tematyczną nadesłaną przez użytkowników naszego forum. Zabiłeś nas. Teraz możesz więc równie dobrze nas wysłuchać. Czym jesteśmy? Widzisz gęstą sadzawkę pod ścianą? Twoi towarzysze wpakowali tam już wiele kul,...

Pod Końcem Czasów

Półplan gastronomiczno-chronomantyczny

19-10-2007 20:04 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 11
Artykuł ten zajął pierwsze miejsce w IV edycji Konkurs(ik)u - konkursu na najlepszą pracę tematyczną nadesłaną przez użytkowników naszego forum Każda znacząca cywilizacja galaktyczna przechodzi przez trzy wyraźnie od siebie oddzielone etapy. Są to walka o życie, dążenie do wiedzy i parcie ku wyrafi...
Łotr Ciemnej Strony

Łotr Ciemnej Strony

28-05-2007 14:03 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 0
W galaktyce działa wielu oszustów, naciągaczy i zwyczajnych kłamców. Każdy z nich szuka własnego, unikalnego pomysłu na działalność, który miały zagwarantować osiągnięcie sukcesu. Siła łotra Ciemnej Strony tkwi nie w samych kłamstwach, ale w tym, co za nimi stoi. Ma on do dyspozycji Ciemną Stronę Mo...

Dwa miecze

Czasem jednak dobro bardziej popłaca

05-05-2007 19:10 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 20
Każdy świat ma swoją Epokę Legend. Każdy czyn ma szansę zostać zapamiętanym na zawsze, a opowieść o nim - dotrzeć może na krańce świata, tam, gdzie nie sięga pismo, nauka czy historia, a tylko pojedynczy podróżnicy. Wydaje się, że legendy istniały od zawsze, a obecnie świat już jest zbyt stary na ic...
Jak przetrwać noc?

Jak przetrwać noc?

O zasadzkach, zabójstwach i zamarznięciach słów kilka

04-12-2006 19:52 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 24
Potężni bohaterowie mają męczące życie. Od rana do wieczora muszą walczyć, unikać pułapek, targować się o wynagrodzenie z upartymi krasnoludzkimi władcami, liczyć zdobyte góry złota, rozszyfrowywać starożytne teksty… Wieczorem powinni więc zasnąć spokojnie, prawda? Nieprawda. Nocne zasadzki są...

Zasady domowe

czyli jak dostosować mechanikę d20 do konwencji Star Wars

04-12-2006 00:16 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 22
Star Wars d20 to system oparty zarówno na filmowym pierwowzorze, jak i na mechanice d20. Jednak obok wielu zalet, mechanika d20 nie wspiera specyficznej konwencji Gwiezdnych wojen w dostateczny sposób. Mimo tego MG często nie chce przesiąść się na inną mechanikę, również dlatego, że tworzenie innych...

Pożeracz wrzasku (SW: 6)

Od wina wolą śpiew

31-05-2006 19:08 | Michał 'rincewind bpm' Smoleń | Komentarze: 13
Artykuł ten zajął pierwsze miejsce w II edycji Konkurs(ik)u - konkursu na najlepszą pracę tematyczną nadesłaną przez użytkowników naszego forum. Średni humanoid-potwór Kości Wytrzymałości: 6k8 (33 pw) Inicjatywa: +5 (+1 Zr, +4 Poprawiona inicjatywa) Szybkość: 9 m KP: 15 (+1 Zr, +2 skórznia, +2 d...