Prawdopodobnie poznaliśmy przyczynę kolejnych obsuw, jakie z czasem zaczęło zaliczać The Force Unleashed. Prowadzący projekt Hayden Blackmen zrzucił niedawno winę "na barki" technologii PS3, która w porównaniu z pozostałymi jest o wiele trudniejsza w pracy dla programistów:
"Wszystkie wieloplatformowe projekty w przyszłości będą najpierw projektowane na PS3, nim zostaną przerzucone z [Xbox - przyp. red.] 360. Jest to bezpośredni efekt problemów i opóźnień The Force Unleashed przy próbach przerzucenia gry z 360 na PS3. Jednak mimo tych opóźnień, gra jest już na całe szczęście na dobrej drodze do ukończenia."