Na facebookowym profilu wydawnictwa Stinger Press zamieszczono krótki wpis poświęcony mechanice gry fabularnej Spire, która jako Iglica ma zostać wydana po polsku.
Mechanika gry stawia na prostotę oraz pomysłowość graczy w kreowaniu akcji:
Każdy test polega na rzucie od 1 do 4 kości K10. Porażka lub częściowy sukces kończy się dostaniem punktów stresu w jedną z abstrakcyjnych odporności reprezentujących naszą postać i jej dobrostan (zarówno fizyczny jak i psychiczny). Stres może także skończyć się przykrymi następstwami (niektóre są nawet trwałe, jak np. utrata kończyny). I to tak naprawde tyle, co trzeba wiedzieć. Walka też jest jakimś testem umiejętności - nie ma nawet rzutu na inicjatywę!