Pierwszy ze znajdujących sie w nim scenariuszy, The Price of Hubris, zabiera bohaterów na dziką planetę Aurum, gdzie będą musieli uiczestniczyć w napiętych negocjacjach z tubylcami, których należy przekonać do dołączenia do Imperium.
Deathwatch to system osadzony w realiach Warhammera 40.000, w którym gracze wcielają się w członków elitarnych oddziałów kosmicznych marines, zwalczających zagrożenie, jakie dla ludzkości stanowią obcy.