Waste Knights: Second Edition
Dodał: Marcin 'Karriari' MartyniukMają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0
Dodaj do swojej listy:



Seria wydawnicza: Waste Knights
Typ gry: przygodowa
Projektant: Marek Mydel, Paweł Szewc
Ilustracje: Damian Bajowski, Bartłomiej Fedyczak, Michał Lechowski, Jarosław Marcinek, Piotr Rossa, Tomasz Ściolny, Michał Teliga
Data wydania oryginału: 2019
Wydawca polski: Galakta
Data wydania polskiego: 2019
Liczba graczy: od 1 do 4
Wiek graczy: od 14 lat
Czas rozgrywki: 90-180 min.
Waste Knights: Second Edition to postapokaliptyczna gra przygodowa dla 1-4 graczy osadzona w dystopijnej przyszłości i inspirowana kultowymi filmami oraz książkami post-apo. Dekady temu eksperymenty potężnej korporacji doprowadziły do ruiny kontynent australijski zaludniając go zmutowanymi bestiami, ofiarami nieudanych eksperymentów biotechnologicznych oraz pozbawionymi kontroli cybernetycznymi monstrami.
Gracze wcielają się w Rycerzy Pustkowi, nieugiętych bohaterów zniszczonego świata, którzy muszą stawić czoła nieustannemu zagrożeniu. Podczas gry będą musieli mądrze zarządzać zasobami w postaci paliwa, amunicji i leków, utrzymywać na chodzie swoje pojazdy, dbać o zdobyty z trudem ekwipunek i zdobywać osiągnięcia, które pomogą im polepszyć swoją reputację na pustkowiach. Reputacja będzie im potrzebna, aby nauczyć się nowych umiejętności, zdobyć zaawansowaną broń i pancerze z poprzedniej epoki lub podjąć się zadań przeznaczonych tylko dla najbardziej wytrwałych śmiałków.
Modułową mapę pustkowi gracze będą stopniowo odkrywać i przemierzać w swoich pojazdach, natrafiając po drodze na niezwykłe miejsca, nieznajomych oraz skażone obszary, na których często ukrywają się mutanci oraz wytwory zakazanych eksperymentów genetycznych. Radzenie sobie z zagrożeniami pustkowi stanie się nie lada wyzwaniem, gdy jeden z rywali wcieli się w rolę Padliniarza i zrobi wszystko, żeby powstrzymać rycerzy.
Waste Knights: Second Edition jest jednak przede wszystkim tytułem, w którym największą rolę odgrywa przygoda oraz indywidualne historie każdego z rycerzy przeżywane na pustkowiach Australii. Gracze będą mieli wpływ na przebieg gry podejmując się różnych Misji i dokonując fabularnych wyborów, które zmienią rozgrywkę nie tylko dla nich, ale także dla pozostałych uczestników. Sercem każdej rozgrywki jest Księga Misji – gracze znajdą w niej zarówno Misje Fabularne, jak i Misje Strategiczne, które wrzucą ich w sam środek konfliktu lub postawią przed nimi niemal niemożliwe do wykonania zadanie. Niektóre Misje będą wymagały ścisłej współpracy, podczas gdy w innych gracze staną naprzeciwko siebie w brutalnym wyścigu po zwycięstwo.
Źródło: Opis wydawcy