QuickStop
Quick Stop to gra dla od 2 do 7 graczy w wieku od 10 lat. Rozgrywka nie powinna zająć więcej niż 15 minut. Jest to słowna gra rodzinna. Można powiedzieć, że stanowi wariację klasycznej gry Państwa–Miasta, ale jest znacznie szybsza, pełna humoru i ma bardzo proste zasady.
Wspomniana wcześniej, prawdopodobna inspiracja różni się pod wieloma względami. Zaproponowany tytuł jest znacznie bardziej nieprzewidywalny i dynamiczny. Zamiast losować literę i przypisywać do niej na stałe określoną liczbę tematów, litery dobieramy z talii, a sam motyw przewodni zmienia się po trzech odpowiedziach. Dodatkowo gra oferuje 240 tematów, co znacząco zwiększa regrywalność — przez wiele partii można nie trafić na to samo, a nawet jeśli się powtórzy, na ręce mogą znaleźć się zupełnie inne litery.
Same karty
Gra składa się z 240 kart. Każda z nich zawiera dwie kluczowe informacje: na awersie znajduje się litera, a na rewersie – temat. I to w zasadzie wszystko. Jak już wspominałem, gra jest mało skomplikowana.
Rozgrywka składa się z kilku rund, a każda z nich przebiega następująco:
- Każdy gracz dobiera 5 kart.
- Wykładany jest pierwszy temat.
- Gracze starają się wymyślić słowo na dany temat, zaczynające się na jedną z liter posiadanych na ręce.
- Liczy się zasada "kto pierwszy, ten lepszy", ale na każdy temat można położyć maksymalnie trzy karty, przy czym jeden gracz może położyć więcej niż jedną kartę, jeśli szybciej wymyśli kolejne słowa niż pozostali.
- Ostatnia, trzecia karta jest obracana i gra toczy się dalej.
- Runda kończy się, gdy któremuś z graczy skończą się karty na ręce.
Po rundzie podlicza się punkty za pozostałe litery – za każdy symbol pioruna otrzymuje się jeden punkt. Gra kończy się, gdy którykolwiek z graczy po rozegranej rundzie ma co najmniej 40 punktów. Wygrywa osoba z najmniejszą liczbą punktów. I to wszystko – można siadać do stołu i rozgrywać partię za partią.
Rozgrywka a liczba graczy
Zacząłem od testowania w duecie i gra działała bardzo dobrze – rozgrywka była dynamiczna, a zabawa przednia. To lekki tytuł na kilka szybkich rozdań. Czasem nawet nie liczyliśmy punktów, uznając po prostu, że wygrywa osoba, która szybciej pozbędzie się kart.
Miałem też okazję testować grę w składzie czteroosobowym – również wtedy dopisywał humor, a większość graczy była w stanie coś dorzucać. Nie miałem jeszcze okazji zagrać w wariancie siedmioosobowym (jeśli to zrobię, dodam informację w komentarzu), ale mam podejrzenie, że może być już zbyt tłoczno. Skoro po trzech słowach następuje zmiana tematu, przydałoby się skalowanie tej liczby w zależności od liczby graczy – np. liczba graczy + 1 albo inny prosty wariant.
Podsumowanie
To bardzo prosta mechanicznie gra, która potrafi dostarczyć sporo śmiechu i odrobiny główkowania. Przy okazji pomaga poćwiczyć działanie pod presją czasu. W składzie od 2 do 4 osób rozgrywka jest przyjemna, ale mam wrażenie, że przy 5+ graczach zasady mogłyby wymagać drobnego dopracowania, by całość działała płynniej.
Dzięki temu, że gra składa się wyłącznie z kart, jest to pozycja budżetowa – egzemplarze można znaleźć w okolicach 40 zł. Quick Stop nie zajmuje dużo miejsca, łatwo ją spakować, a wytłumaczenie zasad nie powinno zająć więcej niż 2 minuty. To świetna propozycja na szybką integrację lub krótką grę przerywnik w oczekiwaniu na coś innego.
Dodatkowym plusem jest duża regrywalność – przy 240 tematach trudno o powtarzalność, a nawet jeśli się trafi na znany temat, prawdopodobnie będzie się miało inne litery na ręce.
Dziękujemy wydawnictwu Rebel za udostępnienie gry do recenzji.
W artykule wykorzystano zdjęcia wydawcy.
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0
Dodaj do swojej listy:
Typ gry: familijna
Projektant: Rémy Wannerbroucq
Wydawca oryginału: ATM Gaming
Wydawca polski: Rebel
Liczba graczy: od 2 do 7
Wiek graczy: od 10 lat
Czas rozgrywki: 15 minut
Cena: 49,95
Mechanika: Real-Time, Speed Matching
EAN: 5906954790705









