» Recenzje » Kroniki Zbrodni – Edycja Specjalna

Kroniki Zbrodni – Edycja Specjalna


wersja do druku

Detektywi na tropie kodów QR

Redakcja: Daga 'Tiszka' Brzozowska

Kroniki Zbrodni – Edycja Specjalna
Kroniki Zbrodni – gra w której dedukcja nie zawsze stoi na tej samej ścieżce co szczęście. Gdzie czujemy presję czasu przy jednoczesnym cieszeniu się z ciekawej historii. Może być równie wciągająca, co frustrująca, o czym w tym artykule.

Kroniki Zbrodni to detektywistyczna i kooperacyjna gra przygodowa. Rozgrywka trwa zwykle około 1-1,5h i może grać w nią od 1 do 4 graczy.

Przegląd dowodów

Otwierając egzemplarz, niełatwo jest się domyślić, jak ciekawa przygoda czeka na graczy. Zawartość wygląda dość skromnie: plansza, karty postaci, lokacji, dowodów i obiektów specjalnych. Do tego okulary VR oraz karty ekspertów. Gdzie pośród tego ukryta jest opowieść? Odpowiedzią są aplikacja oraz kody QR znajdujące się na wszystkich elementach.

Prowadzenie śledztwa

Gracze wcielają się w grupę detektywów, którzy prowadzą śledztwo. Podczas badania sprawy, będą poruszać się pomiędzy lokacjami, oglądać miejsca zbrodni, prowadzić przesłuchania i rozmowy z napotkanymi osobami. Nie zabraknie też szukania dowodów albo konsultacji z ekspertami, takimi jak informatyk czy patolog. Ciekawym rozwiązaniem jest to, że każda podejmowana akcja trwa pewną ilość czasu fabularnego, który ma wpływ na postaci i wydarzenia umiejscowione w grze, a jednocześnie klimatycznie wprowadza zbliżanie się do końca rozgrywki.

Londyn XXI wieku

W aplikacji możemy rozegrać parę scenariuszy bazujących na elementach z gry podstawowej, Kroniki Zbrodni; ogółem dostępnych jest znacznie więcej przygód, ale potrzebne do nich są dodatki.

Trzy najciekawsze z tych tutaj są połączone w ramach minikampanii. W szczegóły wchodzić nie będę, aby nie zepsuć nikomu zabawy, ale akcja opowiedzianej historii rozgrywa się – jak aplikacja od razu pokazuje – w Londynie, a kolejne jej rozdizały są na różnym poziomie trudności. Podczas śledztwa warto też robić sobie notatki i prowadzić spekulacje, gdyż potem często należy stawać przed wyborem, gdzie pójść i co zrobić, o co kogo zapytać, a biorąc pod uwagę ograniczony czas na eksplorację świata – nie będzie łatwo zdobyć wszystkich informacji.

Wygrana i przegrana

Na samym końcu gry czeka na nas swego rodzaju ankieta, która poprzez analizę odpowiedzi odpowiednio modyfikuje zakończenie rozgrywki i podaje nam werdykt. Jeżeli wszystko się poprawnie przeanalizowało i odkryło, raczej nie będzie się wracać do danego scenariusza, ale jeżeli ma się znacznie niedociągnięcia, można się pokusić o ponowną próbę rozwiązania śledztwa, choć to już sprawi mniejszą frajdę przez wzgląd na wcześniej poznane tajemnice.

Warto tu wziąć pod uwagę, że gra nie bierze jeńców. Jeżeli coś się kliknie, to fabularnie już się to wydarzyło i nie ma możliwości cofnięcia decyzji, nie ma żadnego okna w stylu: czy na pewno chcesz to zrobić? Po wybraniu opcji żyjemy się dalej z jej konsekwencjami.

Podsumowanie

Gra jest intrygująca i wciągająca. Moja ekscytacja nie jest jednak ogromna, pomimo świetnego klimatu i nietypowej mechaniki łączącej przygodę z elementami planszowymi: ogólne wrażenie psuje mi to, że z kampanijnych scenariuszy za pierwszym podejściem nie udało się nam przejść porządnie żadnego. Czasem zadawaliśmy złe pytania złym osobom i nawet nie zbliżaliśmy się na centymetr do poprawnego rozwiązania, choć tak się nam wydawało, a czasem błędnie interpretowaliśmy opis czy naszą wybieralną opowieść, przez co ponosiliśmy konsekwencje takowej interpretacji. Niemniej, pomimo porażek, z wielką chęcią i zapałem wracaliśmy, aby przeżyć kolejną przygodę kryminalną.

Zalety:

  1. ciekawy klimat śledztwa
  2. intrygujące i wciągające historie

Wady:

  1. czasem za mało różnych ścieżek dotarcia do celu, przegapienie tej jednej z niewielu może skutkować dość spektakularną przegraną
  2. niektóre opisy mogą być błędnie interpretowane

Ocena:

  • jakość wykonania: 8/10
  • oprawa graficzna: 8/10
  • poziom skomplikowania: 6/10
  • trudność rozgrywki: 9/10
  • klimat: 10/10
     

Dziękujemy wydawnictwu Lucky Duck Games za udostępnienie gry do recenzji.

W artykule wykorzystano zdjęcia wydawcy.

 

6.5
Ocena recenzenta
6.5
Ocena użytkowników
Średnia z 1 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 0
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Tytuł: Kroniki Zbrodni - Edycja Specjalna(Chronicles of Crime - special edition)
Seria wydawnicza: Kroniki Zbrodni
Typ gry: przygodowa
Projektant: David Cicurel
Ilustracje: David Cicurel, Matijos Gebreselassie, Mateusz Komada, Katarzyna Kosobucka
Wydawca oryginału: Asmodee
Wydawca polski: Lucky Duck Games
Liczba graczy: od 1 do 4
Wiek graczy: od 14 lat
Czas rozgrywki: od 60 do 90 minut
Cena: 169.99
Mechanika: Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Storytelling
EAN: 787790595793



Czytaj również

Kroniki Zbrodni: Noir
Klimatyczny mrok
- recenzja
Kroniki Zbrodni: 1400
Kryminał i średniowiecze
- recenzja
Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie
Wielka przygoda dla małych dzieci
- recenzja
Kroniki Zbrodni
Logiką i smartfonem
- recenzja
Głodniaki
Dziś jem tylko granatowe – najlepiej skarpety lub winyle.
- recenzja
Hen daleko
Wycieczka po krainie abstrakcji
- recenzja

Komentarze


Jeszcze nikt nie dodał komentarza.

Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu.