» Recenzje » Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie

Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie


wersja do druku

Wielka przygoda dla małych dzieci

Redakcja: Daga 'Tiszka' Brzozowska

Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie
Lucky Duck Games wydało niedawno ciekawą grę przygodową dla młodszych graczy. Pojawiają się w niej fantastyczne postaci i przygody rodem z baśni. Jest też świetnym wprowadzeniem przed trudniejszymi tytułami, a co dokładniej to oznacza, przedstawię w recenzji.

Kroniki Przygody to gra kooperacyjna z aplikacją, dedykowana dzieciom. Choć na pudełku widnieje informacja o rekomendowanym wieku 7+, udało nam się zagrać w nią z grupą dzieci w wieku 5-8 lat. Każdy gracz miał swój wkład, dzieląc się zadaniami. Zwykle w zabawie może uczestniczyć od 1 do 4 osób, ale przy młodszej grupie polecałbym nie przekraczać trojga dzieci.

Składniki na dobrą przygodę

Po pierwsze, dwustronna mapa. Jedna jej strona zwiera krainę Królestwo Lata, a druga – Imperium Zimy. Obie strony zawierają po 6 lokalizacji, każda w klimacie odpowiednim dla swojej pory roku. Po drugie znajdziemy spory stos kart przedmiotów oraz postaci. Zarówno miejsca na mapie, jak i wszystkie karty mają przypisane kody QR, które umożliwiają komunikację elementów gry z dedykowaną aplikacją. Warto zwrócić uwagę, że aplikacja zawiera wiele opisów, więc chcąc grać z młodszymi dziećmi, które jeszcze nie potrafią czytać, należy zapewnić osobę, która pomoże im przejść przez przygodę.

Niekończąca się przygoda

Podczas rozgrywki nasi bohaterowie, jako uczniowie czarodzieja, będą realizować zadania Merlina, starając się pomagać innym postaciom i rozwiązywać śledztwa lub kończyć kłopoty. Choć gra jest podzielona na kilka scenariuszy jest to seria przygód łącząca się w jedną wielką przygodę. Jako że to tytuł przeznaczony dla dzieci, nie mamy limitu czasowego – można rozmawiać z każdą postacią i podróżować między lokacjami tyle razy, ile chcemy i potrzebujemy. Do tego każda zagadka jest ciekawa i wymaga pomysłowości, by znaleźć jej rozwiązanie i przekazać odpowiednie informacje innym.

Choć gra nie prowadzi graczy za rączkę, spotykane postaci podczas rozmów sugerują możliwe rozwiązania kolejnych problemów. Dodatkowo można zdobyć sprzymierzeńca, swego rodzaju "deską ratunkową" – będzie można go zapytać o różne aspekty zagadek, a jego odpowiedzi z pewnością okażą się pomocne. To rozwiązanie jest bardzo przyjazne dla dzieci, szczególnie w przypadku utknięcia i braku pomysłu na dalszy ruch.

Zebrać drużynę

Jak wspomniałem, polecam rozgrywkę do trójki dzieci. Gra ma 6 lokacji, a podczas odwiedzania każdej z nich możemy obejrzeć jej wirtualną wersję za pomocą telefonu lub tabletu. Podział zadań między graczy jest w takiej wersji łatwy i sprawiedliwy, każdy obejrzy dokładnie trzy lokalizacje; przy czterech będzie nierówno. Za graniem we trojkę przemawia również sama mechanika, związana z przeglądaniem pozycji na planszy, a mianowicie uczestnik widzący dane miejsce opisuje pozostałym co widzi, przede wszystkim osoby i przedmioty, które szczególnie zwróciły jego uwagę. W tym czasie pozostali mogą na spokojnie podzielić się zadaniami czy odszukiwaniem odpowiednich elementów z dedykowanych dwóch talii. To również sprzyja lepszemu podziałowi zadań w wersji "trójkowej".

Podsumowanie

Dzieciaki mają w Kronikach Przygody okazję przeżyć ciekawe przygody w baśniowym świecie, spotykając magiczne postacie, rozwiązując ich problemy i próbując zrozumieć przedstawianą historię. Wcielają się przy tym w uczniów maga, przeżywających emocjonujące i zabawne historie. Gra może być świetnym wstępem do zainteresowania dzieci innymi grami przygodowymi czy RPG. Historie, które często bywają humorystyczne lub detektywistyczne, zmuszają do uważnego słuchania rozmów, łączenia faktów i wymyślania rozwiązań dotyczących potrzeb postaci lub wykorzystania przedmiotów. To naprawdę ciekawy tytuł, który wszechstronnie wspiera rozwój dzieci, zapewniając im przy tym świetną zabawę. Ze względu na "stałość" historii, jest to raczej przygoda na jeden raz, choć można się pokusić o ponową rozgrywkę po dłuższym czasie, gdy fabuła zatrze się w pamięci maluchów.

Zalety:

  • ciekawe przygody i wyzwania
  • problemy rozwiązuje się sprytem i zaradnością
  • wszechstronnie rozwijająca

Wady:

  • trudny podział zadań w przypadku rozgrywki dla czworga dzieci
  • większość gry ma miejsce w aplikacji

Ocena:

  • jakość wykonania: 9/10
  • oprawa graficzna: 9/10
  • poziom skomplikowania: 3/10
  • trudność rozgrywki:4 /10
  • klimat: 10/10
     

Dziękujemy wydawnictwu Lucky Duck Games za udostępnienie gry do recenzji.

W artykule wykorzystano zdjęcia wydawcy.

9.5
Ocena recenzenta
9.5
Ocena użytkowników
Średnia z 1 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 0
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Tytuł: Kroniki Przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie(Kids Chronicles: Quest for the Moon Stones)
Seria wydawnicza: Kroniki Przygody
Typ gry: przygodowa
Projektant: David Cicurel
Ilustracje: Chanon Torncharoensri, Whihoon Lee, Maryna Nesterova
Wydawca oryginału: Broadway Toys LTD
Wydawca polski: Lucky Duck Games
Liczba graczy: od 1 do 4 graczy
Wiek graczy: od 7 lat
Czas rozgrywki: ok. 30-45 min
Cena: 99,99
Mechanika: Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Storytelling
EAN: 787790596295



Czytaj również

Kroniki Zbrodni – Edycja Specjalna
Detektywi na tropie kodów QR
- recenzja
Kroniki Zbrodni: 1400
Kryminał i średniowiecze
- recenzja
Kroniki Zbrodni: Noir
Klimatyczny mrok
- recenzja
Głodniaki
Dziś jem tylko granatowe – najlepiej skarpety lub winyle.
- recenzja
Hen daleko
Wycieczka po krainie abstrakcji
- recenzja
Yokohama
Jedwab, miedź, a może wizyta misjonarzy?
- recenzja

Komentarze


Jeszcze nikt nie dodał komentarza.

Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu.