Gra przeznaczona będzie dla 1-6 osób, gracze wcielą się w gamedeków, których zadaniem będzie wyśledzenie zagrażającej sieci grupy hakerów. Uczestnicy będą mogli odwiedzić 8 światów sensorycznych, realium oraz cztery korporacje. Ich zadaniem będzie wykonywanie misji, dzięki którym zdobywać będą wskazówki zbliżające do rozwiązania zagadki. Zwycięzca może być tylko jeden, jednak mechanika gry uwzględnia również porażkę wszystkich graczy.
Twórcą mechaniki i konceptu gry jest Jan Madejski. Graficzną stroną projektu zajmują się Tomasz Maroński oraz Łukasz 'Ortheza' Matuszek, muzykę która dołączona będzie do gry komponują Zbigniew Szatkowski oraz Robert Letkiewicz, patronem, krytykiem i modyfikatorem projektu jest Marcin Przybyłek. Prace, jak podaje wydawca, są w końcowej fazie testów i modyfikacji.