Co z Tobą
Co kryje się w radioaktywnym żółtym?
Pudełko wyróżnia się na półce dzięki bardzo jaskrawym kolorom – przyciąga wzrok i trudno je przeoczyć. Z jednej strony łatwo je wybrać, bo rzuca się w oczy, z drugiej – aż chce się je schować, bo emanuje intensywnym blaskiem.
W środku znajdziemy dość standardowy zestaw: długopis, kartki oraz sporą liczbę kart. Te ostatnie dzielą się na dwa rodzaje: wyzwania (55 sztuk) oraz hasła (50 sztuk). Ciekawym rozwiązaniem jest to, że każda karta z hasłem jest dwustronna i zawiera po dwa słowa na każdej stronie – łącznie daje to aż 200 haseł do wykorzystania.
Wyzwania
Aby nie psuć niespodzianki, nie będę zdradzał szczegółowo, jakie wyzwania można znaleźć w grze – kilka przykładów widać na zdjęciu poniżej. Wystarczy rzec, iż składają się one z trzech części:
- Forma komunikacji – może to być rysowanie, mówienie lub pokazywanie.
- „Ale…” – tu gra wprowadza ciekawy twist, dodając nietypową zasadę, która utrudnia zadanie. Na przykład: możesz rysować, ale nie możesz używać kciuków. Możesz pokazywać, ale musisz używać tylko rąk członka swojej drużyny. To tylko dwa z pięćdziesięciu pięciu dostępnych wariantów.
- Limit czasu – w tym czasie drużyna musi odgadnąć jak najwięcej haseł.
Twórcy w instrukcji podkreślają, że najważniejsza jest dobra zabawa, więc jeśli jakieś wyzwanie komuś nie odpowiada, można je po prostu pominąć i dobrać inne.
Impreza czy randka
Gra oferuje dwa główne tryby rozgrywki:
-
Tryb imprezowy (rywalizacyjny)
Dzielimy graczy na dwie drużyny. Na zmianę wystawiają one swojego reprezentanta, który – zgodnie z zasadami wyzwania – naprowadza pozostałych na hasła. Rozgrywka trwa trzy rundy. Po każdej turze karta jest wymieniana na nową, a gra toczy się dalej. Wygrywa drużyna, która odgadnie więcej haseł.
Podoba mi się tu klasyczne rozwiązanie – jeśli drużyna nie radzi sobie z hasłem albo nie wiadomo, jak je przedstawić, można bez kary odrzucić kartę i dobrać kolejną. Karta przepada także w przypadku złamania zasady wyzwania.
-
Tryb randkowy (kooperacyjny)
Tryb przeznaczony dla dwóch lub więcej graczy. W tym wariancie korzystamy z osobnej talii haseł i gramy kooperacyjnie. W każdej rundzie wybiera się dwóch reprezentantów, którzy kolejno wykonują to samo zadanie. Jeśli po 6 wyzwaniach drużyna uzbiera przynajmniej 15 kart – wygrywa.
Podsumowanie
Co z Tobą? to naprawdę fajna gra, przy której można się lepiej poznać, pośmiać i dobrze bawić. Graliśmy między innymi w barze – niektóre karty wyzwań odłożyliśmy na bok, bo nie dało się ich zrealizować, nie przeszkadzając innym gościom. Podczas rozgrywki wiele osób zaskakiwało kreatywnością. Niektórzy odkrywali w sobie nieznane wcześniej zdolności – na przykład nikt nie spodziewał się, że wśród znajomych jest ktoś, kto mistrzowsko porusza rękami członka drużyny.
Stosunek ceny do frajdy wypada korzystnie. Gra świetnie sprawdza się zarówno w gronie znajomych, jak i z nowymi ludźmi – idealna na przełamanie lodów.
Ocena:
- Jakość wykonania: 7/10
- Oprawa graficzna: 7/10
- Poziom skomplikowania: 2/10
- Trudność rozgrywki: 3/10
- Klimat: 9/10
Dziękujemy wydawnictwu REBEL za udostępnienie gry do recenzji.
W artykule wykorzystano zdjęcia wydawcy.



