878 Wikingowie: Inwazja na Anglię
Dodał: ShadovMają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0
Dodaj do swojej listy:




Seria wydawnicza: 878 Wikingowie: Inwazja na Anglię, Birth of Europe
Typ gry: wojenna
Projektant: Beau Beckett, Dave Kimmel, Jeph Stahl
Ilustracje: Allan Ball, Jarek Nocoń, Steve Paschal
Wydawca oryginału: Academy Games
Data wydania oryginału: 2019
Wydawca polski: Ogry Games
Data wydania polskiego: 15 czerwca 2020
Liczba graczy: od 2 do 4
Wiek graczy: od 12 lat
Czas rozgrywki: 60-120 min.
Cena: 249 zł
Mechanika: Area Control / Area Influence, Area Movement, Dice Rolling, Partnerships, Battle Card Driven, Variable Phase Order
Przez ostatnie 75 lat Wikingowie wielokrotnie najeżdżali wybrzeże Anglii. Nie znający strachu wojownicy z północy plądrowali klasztory, palili wioski i grabili dobytek mieszkańców, zostawiając po sobie tylko zgliszcza.
Tym razem Wikingowie nie są dłużej zainteresowani prowadzeniem pojedynczych najazdów na Anglię. Ich wodzowie zmieniają strategię – od teraz będą przybywać ze swoimi potężnymi armiami by ostatecznie podbić i osiedlić się na nowych, urodzajnych terenach.
Czy podzielone królestwa angielskie upadną jedno po drugim pod kolejnymi falami pogańskiej inwazji? A może uda im się zjednoczyć pod wspólnym dowództwem i jako dumni chrześcijanie staną ramię w ramię naprzeciw hordy pogańskich szaleńców, schowanych za ścianą tarcz?
W grę zagrać można 1 na 1 lub w dwóch dwuosobowych drużynach, których członkowie kierują sprzymierzonymi frakcjami, wspólnie koordynując swoją strategię. Prowadzący Wikingów mają do dyspozycji frakcje Norsmenów i Berserkerów, Anglicy wystawiają do boją królewską drużynę i szlachecki zaciąg, Huskarli i Thegnów, wspieranych także przez lokalnych mieszkańców, Fyrd. Gra rozgrywana jest w maksymalnie 7 rundach. Podczas każdej z nich wszystkie 4 frakcje będą rozgrywać swoja turę. Kolejność aktywacji poszczególnych frakcji jest określana losowo. Każda kombinacja inicjatywy, a jest ich całkiem sporo, wymaga innej reakcji taktycznej i strategii postępowania w danej turze.
Anglicy rozpoczynają grę kontrolując całe terytorium 4 królestw i co rundę otrzymują wsparcie wojskowe z zaciągu prowadzonego w największych miastach - warowniach. Tylko utrzymanie warowni zapewni im posiłki w postaci dodatkowych jednostek. Wikingowie otrzymują wsparcie jeden raz na rundę, gdy nowy wódz wikingów przypłynie by zaatakować wybrzeże kolejną armią pogan.
Gracze muszą rozsądnie zagrywać swoje karty ruchu by przegrupowywać swoje pozycje, zdobywać nowe hrabstwa i by angażować wroga w walce. Bitwy będą rozgrywane we wszystkich spornych hrabstwach. Podczas bitwy każda frakcja rzuca zestawem swoich kości walki, a Wodzowie Wikingów po wygranej bitwie mogą kontynuować swój ruch, co pozwala im przesuwać się jeszcze bardziej w głąb terytorium Anglii. Zaatakowana strona angielska, by wzmocnić swoje szeregi, mobilizuje do obrony miast Fyrd - pospolite ruszenie. Anglicy nigdy nie będą niestety pewni ile oddziałów uda się wystawić do bitwy.
Wodzowie muszą odpowiednio równoważyć silne i słabe strony swoich frakcji, by optymalnie wykorzystać ich potencjał. Dodatkowo na losy bitwy mogą wpływać zagrywane w trakcie walki karty Wydarzeń, które odzwierciedlają indywidualne i historyczne strategie każdej z grających frakcji.
Zawartość pudełka
- plansza o wymiarach 545x750mm
- 76 kart Frakcji
- 16 kart Fyrdu
- 7 znaczników Wodzów
- 7 kart Inwazji Wikingów i karta Wsparcia Anglików
- 12 kości Walki i 4 kości Inicjatywy i bawełniany mieszek
- 130 figurek: 40 Tenów, 20 Huskarli, 40 Normanów i 20 Berserkerów i 10 Fyrdu
- 2 mapy taktyczne
- żetony Podboju Wikingów
- drewniany znacznik Rundy
- Zasady Gry
Źródło: Opis wydawcy