Kajko i Kokosz - wyprawa śmiałków - Recenzje

Celem gry jest dotarcie na drugą stronę jeziora. Gracze muszą w przemyślany sposób budować kładki z kamieni i pni drzew oraz przewidywać plany rywali. Każdy błąd kończy się mokrą kąpielą w jeziorze. Wygra gracz, któremu uda się najszybciej dotrzeć po kładkach na drugi brzeg jeziora.

Każda runda rozpoczyna się od wyboru pięciu z trzynastu dostępnych akcji, które gracz planuje wykonać w danej rundzie. Jeżeli którejś z akcji nie będzie w stanie wykonać, jego pionek wpada do wody i wraca na swój ...

TytułAutorDataOcena
Wyprawa śmiałków
Wyprawa z Mirmiłowa do zamku Zbójcerzy
balint24 czerwca 20137.0