To oczywista bzdura – jednak zauważcie, że problem ten dotyka też postacie pochodzące z tego samego miejsca. Dostajemy do wyboru tylko dwie cechy. Oczywiście, cechy to wyróżnik Postaci Graczy, ale tak duże ograniczenie jest nie do przyjęcia!"
Na stronie drugiej edycji Monastyru pojawił się kolejny wpis autorstwa Darkena, koordynatora prac, tym razem poświęcony zmianom mechaniki tworzenia postaci.