Gra w klimatach
sword and sorcery. Z kilku zdań-zarodków grający improwizują setting i bohaterów, a potem za pomocą prostej techniki krzyżowania motywacji tworzą pełną konfliktów sytuację początkową. Każdy gracz prowadzi jedną postać, reszta trafia w ręce Mistrza Gry. Mechanika jest prosta i szybka, operuje na całych scenach i zawiera w sobie silny element negocjacji fabularnych. Sesja
IAWA zajmuje średnio cztery godziny gry, licząc wraz ze stworzeniem świata....
Mają w kolekcji