» Komnaty daimyo » Scenariusze

Scenariusze

Komnaty daimyo nie są miejscem dla zwykłych samurai, mogą tu zaglądać tylko daimyo i ich zaufani karo. W tej części znajdują się zwoje, na których pracowici skrybowie zapisali dzieje rokugańskich bohaterów. Dłuższe i bardziej rozbudowane historie posłużą za zalążek wielu nowych opowieści.
Wyświetlono rezultaty 1-9 z 9.
Droga Scenarzysty

Droga Scenarzysty

Proces tworzenia na przykładzie przygody do Legendy Pięciu Kręgów

24-12-2009 14:17 | Magdalena 'MEaDEA' Madej-Reputakowska | Komentarze: 30
"Droga Scenarzysty to połączenie zarysu przygody do Legendy Pięciu Kręgów oraz opis procesu konstruowania scenariusza. Tekst zawiera zbiór porad, jak przygotować podstawę, na której później wzniesiony zostanie szczegółowo rozpisany scenariusz do gry fabularnej. P...

Bracie, kim jesteś?

02-11-2006 22:00 | | Komentarze: 2
Wiatr szarpał strzępiaste chmury, odrywając raz za razem malutkie obłoczki, które szybko oddalały się od szarych olbrzymów, pędzących po jasnym, wiosennym niebie. Na równinie, tu i ówdzie przycupnęły za załomami wzgórz płachetki śniegu, kryjąc się przed Panią Wiosną, która na dobre zagościła na boga...

Nawet ryby zapłaczą

02-11-2006 22:02 | Julian 'Mayhnavea' Czurko | Komentarze: 1
To moja druga przygoda, którą spisałem, a którą wymyśliłem specjalnie na konkurs GRAMY!, na ConQuest 2003. Oczywiście tekst, który poniżej przedstawię to tylko zarys tego, co miało powstać. Historia powstawała podczas trzydniowego szału twórczego, w trakcie intensywnego słuchania muzyki w tonacji mo...

Spisek sześciu

Przerywnik podróży

02-11-2006 22:04 | | Komentarze: 3
Luźna konstrukcja poniższego scenariusza dopuszcza do rozgrywki dowolną w zasadzie drużynę samurajów, będących w podróży, z tym jedynie założeniem, że w jej skład nie wchodzi żaden szczególnie wysoko postawiony dostojnik, którego autorytet przeważyłby polecenia Szmaragdowego Namiestnika – a sa...

Ostrze honoru

15-11-2006 08:21 | | Komentarze: 0
Artykuł wcześniej publikowany w 16 numerze Portalu "Ostrze bez honoru jest niczym więcej jak kolejnym cierniem w ranach świata. Dlatego trzeba je zahartować we własnej krwi i poznać groźbę jaką stanowi. Honor jest jedynym drogowskazem na tym ciernistym szlaku." Mistrz Miko – Jest to przygod...
Mission: Dishonorable [PDF]

Mission: Dishonorable [PDF]

06-09-2007 12:29 | Magdalena 'MEaDEA' Madej-Reputakowska | Komentarze: 28
%DANE%Mission: Dishonorable (zzipowany PDF, 26Mb)

Cena Miłości

22-11-2009 00:00 | Krzysztof 'MorfiQ' Jabłoński | Komentarze: 0
Samurajowie powoli weszli do obszernej sali. Na niewielkim podwyższeniu siedział Musashi-sama, ich daimyo, więc szybko padli na kolana. Po chwili podnieśli się niepewnie, próbując odgadnąć wyraz twarzy swojego pana. Dobrze wiedzieli, że jeśli nie był w humorze, to lepiej byłoby stanąć przed Osano-Wo...
LARP Tajemnice są jak znamiona

LARP Tajemnice są jak znamiona

26-02-2010 23:27 | | Komentarze: 0
Zamknięte przed gośćmi za dnia, w pełni żyjące jedynie nocą - Miasto Otwartej Dłoni to najbardziej zepsute miejsce w Cesarstwie. (...) Są też jednak tacy, którzy mają tu do załatwienia ważniejsze sprawy. Ci udają się prosto do zajazdu Tonącej Żaby, gdzie uzyskują swoisty azyl. Mają tylko godzinę, ż...

LARP Świątynie Asahina

17-04-2010 20:00 | Ewa 'Akaszik' Cetnar | Komentarze: 0
Na terenie Świątyni Asahina nigdy jeszcze nie przelano krwi. Odwiedzającym wolno wchodzić i odchodzić w każdej chwili oraz czytać wszystkie znajdujące się w niej księgi. Niektórzy uczniowie utrzymują, że najcenniejsza wiedza zawarta jest w kamieniu jej ścian. Mury same zaczynają uczyć shugenja prawd...