"Przez ostatnie 25 lat pracy nad serią Metal Gear starałem się wykorzystywać coraz dojrzalsze tematy, ale jeszcze nie osiągnąłem ostatecznego celu. W porównaniu z filmami i książkami przed nami jeszcze długa droga.
To właśnie jest moim celem w Ground Zeroes. Szczerze mówiąc, chcę złamać wiele tabu i dojrzałych tematów, które mogą okazać się ryzykowne. Nie jestem jeszcze pewien, czy będę w stanie wypuścić taką grę, a nawet jeśli, to może okazać się, że nie uda się jej sprzedać. Ale jako twórca jestem gotów podjąć to ryzyko".