Według Wilsona kluczową kwestią jest sterowanie. Blizzard nie jest zainteresowany wersją konsolową, która będzie wyglądać jak prosta kopia z PC. Zamiast tego woli, aby wersja konsolowa dawała poczucie, że "była tworzona od samego początku na tę platformę".
Jak powiedział Wilson ruch wygląda dużo lepiej na kontrolerze, ale nadal jest wiele problemów na którymi pracują, aby gra działała tak jak powinna. Rozkład potworów, SI przeciwników oraz sposób celowania przy czarach obszarowych to niektóre z rzeczy, nad którymi prowadzone są prace.