Dyrektor generalny koncernu Hasbro Chris Cocks udzielił wywiadu serwisowi GamesRadar+, w którym odniósł się między innymi do zagadnienia rewolucji cyfrowej w kontekście Dungeons & Dragons.
Podczas rozmowy CEO, że gry fabularne mogłyby wiele skorzystać na rozwiązaniach inspirowanych grami-usługami znanymi ze sfery elektronicznej rozgrywki, dzięki czemu gracze częściej otrzymywaliby nową zawartość bez potrzeby długiego oczekiwania na książkowe premiery. Do takiego podejścia skłania też popularność platformy D&D Beyond czy wirtualnych stołów w rodzaju Roll20 i Foundry. Jednocześnie podkreślono, że drukowane podręczniki nadal będą się ukazywać, ponieważ stanowią one filar systemu.
W artykule sporo miejsca poświęcono także grom komputerowym (niebywały sukces Baldur's Gate 3 nadal pozostaje punktem odniesienia) oraz zmieniającej się strukturze wiekowej fanów Dungeons & Dragons, która zachęca do sięgania po motywy oparte na nostalgii. W osobnym akapicie wspomniano natomiast o karciance Magic: The Gathering, która obecnie poszukuje balansu pomiędzy oryginalną zawartość a zapożyczeniami z innych marek.






