Na pokazie gra sprawowała się bardzo dobrze – działała płynnie i bezproblemowo, nawet podczas złożonych sekwencji. Jak zapewniają twórcy i wydawcy, produkcja bez problemu pójdzie na „sprzęcie ze średniej półki”.
Gracz będzie miał do dyspozycji trzy możliwe otwarcia przygody (w zależności od tego, jak zakończył pierwszą część gry), a zakończeń będzie aż 16. Z dalszych danych liczbowych – w grze będzie 256 cut-scenek, o łącznym czasie trwania 2 i pół godziny, 30 rodzajów zbroi, 1 nowy znak, 4 ekrany ładowania i 0 „problematycznych” zabezpieczeń antypirackich.
Gra będzie dostępna na PC oraz konsole PS3 i X360 - jedyną różnicą między różnymi wersjami będzie wyższa rozdzielczość w przypadku wersji PC.