Wszyscy się zgodzą, że jednym z głównych aspektów serii Dragon Age jest walka. Wiele skrajnie rozbieżnych ocen padało pod adresem zmian, jakich dokonano pod tym względem między pierwszą a drugą odsłony gry. Zobaczcie, jaki wpływ mają owe dyskusje na projektowanie w systemu walki w DA: Inquisition.