To nie pierwsze porozumienie zawarte między tymi dwoma firmami, bowiem NCSoft wykorzystał już poprzednią wersję silnika twórców Gears of War w takich MMORPG jak Lineage II, czy w nadchodzącej sieciowej strzelaninie Exteel.
"NCsoft wytyczył nowe ścieżki w rozgrywce sieciowej właśnie używając silnika Unreal Engine, czego najlepszym przykładem jest Lineage II" - twierdzi Jay Wilbur, wiceprezes studia Epic - "Jesteśmy zaszczyceni biorąc udział w kolejnych projektach NCsoftu i zjednoczeni w ich dalszym wspieraniu" - dodaje.
Głos zabrał także Young-muk Chou z NCSoftu, zwracając uwagę na możliwości oferowane przez Unreal Editor: "Unreal Engine 3 ma znakomicie zbudowany rendering, a jakość grafiki jest w nim fantastyczna, głównie dzięki zaawansowanym systemom oświetlania i cieniowania".