Studio Vigil pracuje już nad tytułem ponad 4 lata. Czy jest więc szansa, że produkcja ta zatrze niesmak pozostawiony po kiepsko przyjętym Warhammer Online: Age of Reckoning? Na to pytanie odpowiedź poznamy dopiero za półtora miesiąca. Szefowie THQ uważają jednak, że to właśnie ten tytuł jest dla ich firmy obecnie najważniejszy. Potencjalne zyski mogą być ogromne.
Warhammer MMO nie będzie miał łatwego zadania, albowiem jego rywalem zostanie inny wielki projekt, korzystający z bardzo popularnej licencji. Mowa oczywiście o Star Wars: The Old Republic.