To już właściwie przesądzone, Starcraft II nie będzie oferował popularnego wśród fanów trybu rozgrywki w sieci lokalnej. Jedyną udostępnioną formą multiplayera będzie gra za pośrednictwem serwerów Battle.net.
Jest to dosyć odważny krok, zważywszy na to, iż częścią sukcesu pierwszego Starcrafta odpowiedzialna była właśnie możliwość gry LAN. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie by nadal grać ze znajomymi siedzącymi tuz obok nas, ale niestety każdy z nich będzie musiał łączyć się ze serwerami Blizzarda.
Głównym powodem tej decyzji jest z pewnością chęć ograniczenia piractwa - przy połączeniu z Battle.net gra jest sprawdzana pod kątem oryginalności.