W komunikacie czytamy:
"Wciąż pozostało jeszcze trochę pracy. Obecnie testujemy, usprawniamy, przenosimy, tłumaczymy i robimy wszystkie te rzeczy, które składają się na tworzenie i wydawanie gry. Premierę planujemy na okolice drugiego kwartału 2013 roku.
Jak to się stało, że gra zaplanowana na Haloween 2012 jest tak bardzo opóźniona? Początkowo myśleliśmy, że będzie to krótka, eksperymentalna gra osadzona w uniwersum Amnesii, ale thechineserom miało wizję czegoś większego. Wraz z postępem prac ukazywał się potencjał znacznie poważniejszego projektu. To, do czego doszliśmy, nie jest już tym, co sobie wyobrażaliśmy, ale w pełni rozwiniętą Amnesią. Innym jej rodzajem, ale z pewnością nie krótkim eksperymentem".