Autorzy raportu zakładają, że do 2013 roku liczba komputerów klasy PC i notebooków umożliwiających granie wyniesie ponad 600 milionów (dla porównania w 2008 roku było ich 228 milionów).
W kwestii przewidywań PCGA zakłada również, że wartość rynku sprzętu komputerowego do 2013 roku osiągnie wartość 143 bilionów dolarów (w 2008 było to 68 bilionów).
Sprzedaż pudełkowych wersji gier odnotowała spadek o 20% względem roku poprzedniego, co, ze względu na dynamiczny rozwój dystrybucji cyfrowej, nie jest zaskoczeniem.
Jak pokazuje raport, PC nie chyli się ku upadkowi i jak do tej pory pozostaje i najpewniej pozostanie najpopularniejszą platformą do grania na świecie.