Rob Nelskon, projektant, mówi: "Było kilka rożnych wyzwań. Wizualnie miało być pięknie, wyraziście i dużo, dla tego zbliżyliśmy się do GTA w tej dziedzinie. Musieliśmy zdecydować się, jak stworzyć świat jednocześnie duży, ale będący jednocześnie realistycznym. Rezultatem jest to, że można zajść tak daleko jak tylko zechcesz."
Nieoficjalnie mówi się, że tytuł pojawi się również na PC, a prace są już w toku. Jednak studio Rockstar, jak dotąd nie potwierdziło tych informacji. Red Dead Redemption dla PS3 i Xbox 360, zawita na półkach sklepowych w Ameryce Północnej 18 maja, a w Europie 21 maja.
Materiał znajdziecie tutaj.