Tak szybka premiera jest warunkiem koniecznym, aby deweloper mógł osiągnąć wszystko, co zamierzył. Dzięki wydaniu alfy w grudniu będzie mógł skupić się na poprawkach i wprowadzeniu dodatkowych funkcji w kolejnych miesiącach. Przyczyną takiego pośpiechu jest również konkurencja – z War Z na czele – depcząca deweloperowi po piętach.
Hall ma rozległe plany względem nowego DayZ. Wspominał między innymi o usunięciu UI, zaimplementowaniu chorób oraz bardziej złożonego systemu obrażeń i ulepszeniu funkcjonowania przeciwników. Nawiązał także do wprowadzenia pojazdów, ale zaznaczył, że będzie to bardziej czasochłonne i należeć będzie do zawartości end-game'owej.