Niestety, wygląda na to, że przyjdzie jeszcze poczekać. Jak bowiem twierdzi Doug Lombardi, "dwójka" na pewno nie ukaże się w tym roku. Powodem jest to, że firma Valve nie chce odcinać kuponów od już znanej marki dając graczom więcej tego samego, ale chce stworzyć coś tak innowacyjnego jak pierwowzór.
Zauważył także, że taka polityka jak dotąd opłaciła się koncernowi. Tworzenie drugiej odsłony Half-Life'a zajęło sześć lat i pochłonęło 40 milionów dolarów - mimo to zwróciło się to z nawiązką.