Poza flagami ataku i eksploracji znanymi z części pierwszej pojawi się również flaga obrony. Bohaterowie będą zmierzać do zaznaczonego przez nas budynku i ochraniać go tak długo, jak postanowimy (oczywiście za odpowiednie wynagrodzenie). Ochraniać też będzie można osoby i neutralne punkty na mapie.
Drugą nowinką jest rozwinięcie systemu wynalazków. Będzie ich więcej (np. w kuźni broń rozbito na trzy kategorie, podobnie pancerz), będą bardziej kompleksowe, pojawi się możliwość ich kolejkowania. Bohaterowie nabywający, bądź "wynajdujący" umiejętności będą mogli ich używać od razu.