Denby Grace z 2K Games:
"W pewnym momencie mieliśmy cztery zakończenia. Przyjrzeliśmy im się bacznie i z całej czwórki jedno okazało się górować nad resztą. Stwierdziliśmy, że to ono właśnie powinno wieńczyć przygotowaną przez nas historię. Odkryliśmy, że testerzy powtarzając rozgrywkę zawsze dążyli do tego rewelacyjnego zakończenia. Z tego powodu wycięliśmy pozostałe, w końcu wszyscy chcieli tylko tego jedno."