Zapisane stany gry.
Zapisane stany gry z wersji 1.0004 będą działały przy wersji 1.0005.
Połączenia.
Połączenie do serwera będzie możliwe tylko wtedy, gdy wersja gry hosta jest taka sama, jak twoja.
Patch 1.0005 nanosi następujące zmiany:
Opcjonalna kompresja przepływu sygnału sieciowego na serwerze multiplayerowym jest teraz standardowo wyłączona. Pozwala to utrzymać serwer dedykowany na komputerach o niskiej bądź średniej wydajności.