Gry MMO coraz silniejsze
W tym roku, zyski jakie osiągną łącznie wszystkie gry MMO sięgną 11 miliardów dolarów. Stanowi to już 25% zysków całego sektora gier (łącznie konsole i PC). Jedną dziesiąta tej kwoty zarobił World of Warcraft, nadal dzierżący tytuł najbardziej popularnej gry sieciowej. Zgodnie z przewidywaniami dotychczasowy wzrost może w najbliższych latach utrzymać się na dotychczasowym poziomie. Najbardziej obiecującym rynkiem są Chiny, z wieloma milionami potencjalnych internautów.
Źródło: gamasutra