"Wskaźnik odwrotu konsumentów od gier jest wyjątkowo mały. Grupa starszych graczy wraz z wiekiem kontynuuje przygodę z elektroniczną rozrywką zamiast maleć i być zastępowana przez młodsze pokolenia. Kiedy konsument zdecyduje się by grać w gry wideo, będzie to robić przez resztę swojego życia – powiększając grupę podobnych mu osób."
Tak więc jeżeli wpadliście już w wirtualne sidła, możecie zacząć się zastanawiać w co będziecie grali na przyszłej emeryturze. EMA podaje także że w 68% amerykańskich gospodarstw domowych są gracze, a odsetek ten rośnie z roku na rok, podobnie jak dochody w całej branży (19% w 2008 roku).