Jay Wilson z Blizzarda potwierdził, że firma rezygnuje z drzewek umiejętności w Diablo III. Drzewko jeszcze niedawno wydawało się nienaruszalnym elementem tej części gry, co zresztą potwierdzały pierwsze screeny.
"Jeżeli o to chodzi, zdecydowaliśmy się kompletnie zrezygnować z drzewek i oprzeć mechanikę na zwykłym rozwijaniu umiejętności.
System będzie różnił się do tego z World of Wrcraft czy Diablo II, ma być mniej hierarchiczny i polegać głownie na wyborze odpowiadającej nam puli umiejętności czy kierunku ich rozwoju."
Nowy system na razie znajduje się we wcześniej fazie prac.