Electronic Arts, podczas prezentacji zorganizowanej dla analityków branżowych, wyjawiło, że tworzony przez EA Redwood Shores, Dead Space, bazować będzie na silniku graficznym zastosowanym w Ojcu Chrzestnym. Engine ten został oczywiście mocno zmodyfikowany i przystosowany do obecnych standardów.
Nic w tym dziwnego - to właśnie studio w Redwood stworzyło gangsterski tytuł. Mimo to warto zwrócić na uwagę fakt, że akcja poprzedniej produkcji developera toczyła się na otwartym terenie, zaś Dead Space zabierze nas do zamkniętych i klaustrofobicznych korytarzy stacji kosmicznej.