Jose Perez, jeden z projektantów gry, twierdzi, że podjęcie takiej decyzji było bardzo trudne, zaś głównym jej powodem była niemożność dopracowania zarówno trybu dla pojedynczego gracza jak i multiplayera - tak więc postanowiono nie tworzyć tego drugiego.
"Robimy milion innowacyjnych rzeczy, które nie zostały wykonane nigdy wcześniej i zamierzamy wdrożyć je w singleplayerze" - dodaje.
Nie wiadomo kiedy sama gra zadebiutuje na rynku, wiadomo natomiast na jakich platformach - będą to komputery osobiste i konsole Xbox 360 i PlayStation 3.