Corrinne Yu, szefowa działu technologicznego i producentka gry, w wywiadzie dla serwisu PC Gamer Hardware poinformowała, że Borderlands wspierać będzie najnowsze biblioteki Microsoftu DirectX 10.
Ujawniono także, że zmodyfikowano trochę silnik na jakim będzie działać ta produkcja, czyli Unreal Engine 3. Poprawiono moduł odpowiedzialny za fizykę poruszania się pojazdów.
Według pani Yu, rekomendowaną kartą graficzną jest GeForce 8800 GTX, a także duża ilość pamięci RAM - gracze z takim sprzętem będą mogli komfortowo grać w rozdzielczości 1600x1200 (4xFSAA/8:1 AF).
Czy tak będzie? Czas pokaże.