Ludzie z DICE w weekend potwierdzili, że Battlefield 3 w wersji konsolowej będzie obsługiwał 30 klatek na sekundę, czyli o połowę mniej niż wersja na PC. Według twórców pozwala to na osiągnięcie większej jakości grafiki podczas rozgrywek sieciowych oraz sekwencji z pojazdami.
W związku z tym nie trzeba było długo czekać na reakcję Infinity Ward i Sledgehammer, którzy zapewnili, że CoD: MW3 nigdy nie zejdzie poniżej 60 fps.
Co z tego wyniknie i czy rzeczywiście większa ilość klatek na sekundę da przewagę nowemu CoD nad B3? Na odpowiedz będziemy musieli poczekać do listopada.