» Wieści » Arcania: A Gothic Tale z PhysX a nie Havokiem

Arcania: A Gothic Tale z PhysX a nie Havokiem

|

Arcania: A Gothic Tale z PhysX a nie Havokiem
Nieoficjalna czwarta część serii Gothic, a mianowicie Arcania: A Gothic Tale miała opierać swoją fizykę na silniku Havok. Jednak, jak donosi niemiecki PCGames.de, nowa gra Spellbound powstaje na... PhysX od Nvidii.

Co to oznacza dla przeciętnego gracza? Możemy się spodziewać, że posiadacze kart z linii GeForce dostaną produkt lepiej zoptymalizowany ze swoimi kartami graficznymi, a właścicielom Radeonów od AMD, no cóż... pozostanie czekanie na odpowiednie sterowniki.
Źródło: n4g.com
Tagi: Arcania: A Gothic Tale


Czytaj również

Komentarze


Jeszcze nikt nie dodał komentarza.

Komentowanie dostępne jest po zalogowaniu.