Otwierając projekt na Kickstarterze, zespół poprosił o 1,1 mln dolarów. Udało się przekroczyć tę sumę prawie czterokrotnie.
W Project Eternity będzie dostępnych 11 klas postaci i 6 ras. Gracze będą mogli posiadać dom i twierdzę. Będzie możliwość tworzenia i ulepszania przedmiotów. Twierdza The Endless Path będzie posiadała 15 poziomów. Dostępne będą dwa duże miasta. Walka będzie prowadzona w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą. Ścieżka dźwiękowa zostanie wykonana przez orkiestrę, pojawią się też dodatkowe komentarze twórców.
Obsidian planuje wydać Project Eternity wiosną 2014 roku na PC – na GOG.com i Steamie. Linux również otrzyma swoją wersję. Wersja Mac będzie dostępna na Steam.