Potion-Making: Practice
I ty możesz zostać czarodziejem
Redakcja: Tomasz 'earl' KoziełłoIlustracje: Artur 'GoldenDragon' Jaskólski
Przyznam się szczerze, że nie słyszałem wcześniej prawie nic o rosyjskim rynku gier. Dla większości czytelników to też zapewne nieco egzotyczne miejsce. Okazuje się jednak, że można tam dostać większość nowości wydawniczych, a sporo zostało również zlokalizowanych. Podczas ostatnich targów gier w Essen po raz pierwszy obecne było wydawnictwo Right Games. (Na blogu w serwisie BoardGameGeeek Ivan Tulovskiy stara się przybliżać graczom rodzimy rynek wydawniczy). 7 lat temu Sergey Machin zadebiutował grą Potion-Making Practice, za którą zgarnął worek nagród rosyjskiego rynku gier planszowych. Czy pozycja sprzed lat (teraz w anglojęzycznym wydaniu) nadal czaruje? Zobaczmy.


Tura gracza dzieli się na dwa obowiązkowe kroki:
Potion-Making Practice to gra wymagająca sporej spostrzegawczości, zachowania zimnej krwi (gdy mamy korzystny układ do wykorzystania) i sporej dozy szczęścia. Samo w sobie sporządzanie eliksirów jest bardzo przyjemne. Dodatkowo aspekt rywalizacyjny dodaje mnóstwo emocji podczas zabawy (wspomnieć należy chociażby o możliwości sporządzenia formuły, której wynikiem będzie magiczne zwierzę – nie da się go już w nic przemienić!). Mała ilość kart czarów zdecydowanie zmniejsza możliwość decyzyjności w grze, zwiększając element losowości i potrzeby łutu szczęścia. Oczywiście, podczas rozgrywki sporo można zaplanować, a często najbardziej złożone formuły warto trzymać do samego końca zabawy, gdy na stole jest już przeogromna mnogość wszelakich mikstur.
Czary-mary weź siermiężną wypraskę do ręki
Trochę inaczej wydaje się gry planszowe dziś, niż jeszcze parę lat temu. Obecnie nawet eurogry (kojarzone do tej pory z prostotą i ubogą szatą graficzną) potrafią zachwycać oprawą wizualną. Jeżeli chodzi o Potion-Making Practice, to wykonaniu można zarzucić przede wszystkim nietypowe pudełko. Ten format, niespotykany nigdzie indziej, posiadają wszystkie pozycje wydawnictwa. Cienka, lakierowana część, z której wysuwa się siermiężną, tekturową wypraskę (nawet nie jest ona klejona w jedną bryłę – jej boki są zawijane do środka), mającą zwyczaj blokować się podczas wyciągania, nie zachęca do obcowania z tym tytułem. Natomiast projekt samego pudełka (bez wewnętrznej wytłoczki) jest całkiem udany. Pełny mistycznych ornamentów i magicznych elementów w brązowawo-złotawej tonacji zachęca do zapoznania się z zawartością gry. W środku znajdziemy kolorowe pionki graczy (umieszczone w woreczku strunowym), które na myśl przywodzą kapelusze czarodziejów oraz lakierowane tory punktacji (jeden z nich ma niefortunnie wydrukowaną z drugiej strony pomoc gracza!) z nietypowym rozwiązaniem: na jednej planszy są jedności, a na drugiej dziesiątki (pewnie chodziło o zaoszczędzenie miejsca w pudełku). W zestawie znajdziemy również anglojęzyczną, kolorową instrukcję na dwustronnej kartce formatu A4. Osobno dostarczono opis przykładowej rozgrywki. Najważniejszą częścią zestawu są karty (umieszczone w woreczku strunowym). Standardowego rozmiaru, ale wykonane na wysokim poziomie. Layout kart jest doskonale zaprojektowany a ikonografia – dosyć prosta i czytelna. Zachwycić może szczegółowość detali i świetne wykorzystanie tonacji barw.


Jak zostać mistrzem sporządzania eliksirów
Potion-Making Practice pozwala nam się wcielić w prawdziwego czarodzieja. Niczym Harry Potter przyjdzie nam sporządzać wymyślne formuły na lekcjach eliksirów. Nie będzie jednak łatwo – pozostali gracze, niczym Severus Snape, będą starali się nam w tym przeszkodzić.
Kluczowe dla zrozumienia zasad, które rządzą rozgrywką, jest poznanie anatomii karty. Dzieli się ona na górną i dolną cześć. Ta pierwsza zawiera po lewej stronie elementy niezbędne do sporządzenia formuły, a po prawej jej efekt. Dolna cześć przedstawia podstawowy składnik eliksirów. Sporządzanie formuł może być jednak mocno złożone. Te najprostsze potrzebują tylko podstawowych składników, natomiast te bardziej skomplikowane wymagają, jako elementy formuły, prostych, średnio- i bardzo złożonych eliksirów. Generalnie do sporządzenia mikstury jest wymagane zagranie z ręki karty z określoną formułą i dobranie ze stołu składników desk of elements niezbędnych "pierwiastków". Jeśli wzór jest bardziej złożony, możemy wykorzystać eliksiry własne lub pozostałych graczy.


- dobranie 1 karty (lub więcej, jeśli wymagają tego zasady szczególne) ze stosu;
- zagranie 1 karty z ręki (czasem zasady gry pozwalają na zagranie dodatkowych kart).
- Eureka! – pozwala wziąć graczowi kartę z dowolną formułą ze stołu składników (potem obowiązkowo należy zagrać kartę z ręki);
- Dekompozycja – zezwala graczowi na zniszczenie jednej ze sporządzonych mikstur w tym sensie, że zostawia w swoim obszarze gry jedną z kart jako gotową miksturę, a resztę kart odkłada na desk of elements (potem obowiązkowo należy zagrać kartę z ręki);
- Transformacja – umożliwia wzięcie ze stołu składników dowolnej karty i umieszczenie jej w swoim obszarze gry jako gotową miksturę, w zamian dekompletujemy i zwracamy swój własny eliksir (potem obowiązkowo należy zagrać kartę z ręki);


Hokus-pokus po rosyjsku
Trudno jednoznacznie sklasyfikować Potion-Making Practice. Z jednej strony to prosty filler, z drugiej jednak – to chyba gra, która aspiruje do czegoś większego (pudełkowy czas gry to 60-90 minut!). Jeśli potraktujemy dzieło Sergeya Machina jako lekką, rodzinną pozycję, to na pewno się nie zawiedziemy. Światowy rynek gier się rozwija, więc można tylko życzyć sobie publikacji Potion-Making Practice zgodnie z obecnymi trendami wydawniczymi. Na pewno warto zagrać, nie bez kozery bowiem tytuł został obsypany deszczem rosyjskich nagród.
Plusy:- wykonanie i ilustracje kart
- proste zasady
- dynamiczna rozgrywka
- ciekawie zrealizowany temat gry
- karta pomocy z tyłu toru punktacji
- 6 kart czarów to stanowczo za mało
- jakość wykonania
Dziękujemy wydawnictwu Right Games za udostępnienie gry do recenzji.
Mają na liście życzeń: 0
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0
Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie gram
Mają w kolekcji: 0
Obecnie grają: 0
Dodaj do swojej listy:
Tytuł: Potion-Making: Practice
Typ gry: karciana niekolekcjonerska
Projektant: Sergey Machin
Data wydania oryginału: 2005
Wydawca polski: RightGames LLC
Liczba graczy: od 2 do 6
Wiek graczy: od 8 lat
Czas rozgrywki: ok. 40 min.
Cena: ok. 21 USD
Typ gry: karciana niekolekcjonerska
Projektant: Sergey Machin
Data wydania oryginału: 2005
Wydawca polski: RightGames LLC
Liczba graczy: od 2 do 6
Wiek graczy: od 8 lat
Czas rozgrywki: ok. 40 min.
Cena: ok. 21 USD







