Współpraca pomiędzy studiami nawiązała się wcześniej. Studio Vigil miało wgląd w system walki w Space Marine i być może częściowo wbuduje go w Dark Milenium Online.
"Nie ma zbiegających się historii", powiedział James. "Będą musieli samodzielnie ukształtować świat gry. Rzeczywiście komunikują się z nami, bo mamy doświadczenie i znamy się na produkcie, który chcą wydać. Dzielimy się niektórymi rdzeniami mechaniki, oni przyglądają się naszemu systemowi walki, a potem sprawdzają, czy sami daliby radę zrobić coś takiego – nie dokładnie to samo – ale coś podobnego. To na pewno było brane pod uwagę."