Narzędzia udostępnione pod nazwą Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST), emulują dowolnie konfigurowalne kombinacje klawiszy uruchamiane za pomocą gestów. Ilość możliwości jest naprawdę imponująca, gdyż śledzony jest wzajemny ruch części ciała w aż 24 zdefiniowanych "stawach". Docelowo system ma błyskawicznie rozpatrywać ruchy w 3D a nawet umożliwiać definiowanie własnych, złożonych gestów.
W umieszczonym poniżej filmie gracz kontroluje za pomocą Kinecta postać w popularnym World of Warcraft. Na stronie projektu można zobaczyć inne przykłady zastosowań.
Oprócz gier, technologia może także wspomagać rehabilitację ruchową czy ćwiczenia zwalczające otyłość.