Wersja na PS3 wygląda przejrzyściej, głównie dlatego, że użyto tekstur w wyższej rozdzielczości i zwiększono ich głębię, dzięki użyciu mapowaniu wypukłości (ang. bumb mapping). Wersja na Xbox 360 wypada nieco słabiej, ale nadrabia płynniejszą animacją.
A Ty, którą wersję wybierzesz?