"Resident Evil było serią niesamowitą, pierwsze wersje gry były wręcz fenomenalne. Capcom odwaliło kawał dobrej roboty, by uczynić Resident Evila marką znaną na rynku. Myślę, że musimy jeszcze rozwinąć się na niektórych polach, by szerzyć popularność Dead Space'a bez utraty jego technologicznego i survival-horrorowego kunsztu. O tym właśnie myślimy w kontekście Dead Space'a 3.
Chcemy rozwijać biznes w sferze gier akcji. Dla EA nie ma w tym wielkiego ryzyka. Survival-horror należy do tego gatunku, a my i nasza ekipa z Visceral Games radzimy sobie z nim doskonale."