Aktualności
Magia Glamour powróciła!
30-11-2008 00:07 | Julian 'Mayhnavea' Czurko | Komentarze: 44
Kiedy Elaine zakończyła swój quest i wróciła z Graalem, przez Wyspy Przecudne przetoczyła się fala magii. Granica między światem śmiertelników a rzeczywistością cudownych istot stała się cieńsza. Historia zaczęła skręcać się w spirale legend. Powietrze stało się bardziej złociste, a kolory się wyostrzyły.Magia Avalonu udzieliła się także Działowi 7th Sea , który od dzisiaj ma nową oprawę graficzną. Zawdzięczamy ją m.in. Sebastianowi 'lucyferowi.' Skuzie, który zaprojektował dla nas nowe, polterowe logo! Więcej informacji i ilustracji w rozwinięciu wieści. » więcej
Avalońskie Cnoty
28-11-2008 20:49 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Życie w świecie, gdzie magiczne ingerencje są możliwe, nie jest łatwe. Sprawa komplikuje się znacznie, gdy magia i fantastyczne istoty stanowią codzienność. Avalońscy Bohaterowie noszą piętna swojego pochodzenia, co sprawia, że opowiada się o nich nie historie, lecz legendy.Dział 7th Sea prezentuje ostatnią porcję listopadowych tłumaczeń materiałów z dodatku Avalon. Tym razem domykamy temat Bohatera z Przecudnych Wysp, oddając w Wasze ręce zbiór nowych Zalet oraz jedną – ale za to jakże smakowitą – Zaszłość. Przekładu dokonał Aleksander 'Drachu' Ryłko. » więcej
Ostry język i cięta riposta
25-11-2008 23:06 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
"Życie to teatr" jest jedną z małych prawd, którą wyznają wszyscy Avalończycy. William Shapeword obrócił tę maksymę, jego dramaturgia zamienia teatr w życie. I to w sposób dosłowny oraz bolesny.Dział 7th Sea prezentuje Łotra, najostrzejsze pióro Trójkrólestwa. Autorem tekstu o nim jest Andrzej 'Ainsel' Kołodziejczyk. » więcej
Historie na miarę legend
24-11-2008 00:10 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Glamour to nie tylko magiczne sztuczki, którymi posługują się faworyci Sidhe. To dusza Avalonu, powód, dla którego koła historii obracają się po swych magicznych trajektoriach.Prezentujemy Wam tłumaczenie krótkiego eseju na temat magii Glamour i jej wpływu na historię – zarówno tę prezentowaną w podręcznikach, jak i tę rozgrywającą się podczas sesji. Przekładu fragmentu dodatku Avalon dokonał Aleksander 'Drachu' Ryłko. » więcej
Dział 7th Sea: dobre pomysły, dobra gra
22-11-2008 01:08 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Nawet z elfami, legendami i innymi cudami, Avalon byłby nudną, mglistą wyspą – gdyby nie Bohaterowie, którzy sprawiają, że stare historie są wciąż żywe.Dział 7th Sea prezentuje artykuł Oskara 'Fenrana' Usarka, pod sztandarem Siedem pomysłów na…, w którym opisanych zostało siedmiu Bohaterów. Mogą oni być wykorzystani jako ciekawe postaci dla graczy lub Mistrzów Gry. » więcej
W Avalonie wciąż straszy!
20-11-2008 03:06 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Koszmar minionego lata powraca! No dobrze, koszmar sprzed trzech tygodni.Artykuł o Jacku-o'-Lantern, który zaprezentowaliśmy Wam na Halloween, został pięknie zilustrowany przez Martę 'Denae' Matyjewicz. Z tej okazji polecamy Waszej uwadze nową grafikę oraz sam tekst – w sam raz na przygody w listopadowe, coraz krótsze dni. » więcej
Czas legend się zmienia, a my wraz z nim
17-11-2008 21:19 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Dział 7th Sea prezentuje Wam magiczne cacko, którego historia i moc mogą zmienić życie każdego avalońskiego Bohatera. Ten niezwykły przedmiot stworzony przez Sidhe splata losy śmiertelników i Dobrego Ludu. Jak wiele elfich przedmiotów, może stać się źródłem błogosławieństwa, jak i tragedii – nawet dla swoich twórców.Legendę o artefakcie oraz kilka historii o jego posiadaczach opowiedział Andrzej 'Ainsel' Kołodziejczyk. » więcej
Konwencja 7th Sea
14-11-2008 20:40 | Ainsel
Kiedy 7th Sea zostało wydane, wśród erpegowców – na forach i konwentach – przetoczyła się dyskusja o tym, do kogo ta gra jest skierowana. W dyskusji wykrystalizowały się dwie grupy. Pierwsza twierdziła, że to system dla każdego, z rozsądnymi, niezbyt skomplikowanymi zasadami i bardzo wyraźnie zarysowaną konwencją. Druga część rozmówców uważała grę za elitarną, wymagającą przygotowania, obeznania z różnymi dziełami. Samo podzielenie się społeczności na podstawie takiej kategorii jest ciekawym problemem i należy się chwilę nad nim zastanowić.
Dział 7th Sea prezentuje tekst Juliana 'Mayhnavei' Czurko traktujący o konwencji, estetyce i stylistyce świata Siódmego Morza. Zapraszamy do lektury i dyskusji! » więcej
Dawno, dawno temu w Avalonie…
12-11-2008 03:02 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Avalon nie może istnieć bez swoich historii: mitów, baśni, ludowych podań. Magowie Glamour są tego żywym przypomnieniem: znakiem, że czasy legend jeszcze się nie skończyły.Ażeby urozmaicić avalońskim czarodziejom ich trudne zadanie wskrzeszania historii, proponujemy dużą porcję oficjalnego materiału. Tym razem Aleksander 'Drachu' Ryłko przełożył część dodatku Avalon traktującą o nowych Biegłościach Glamour. » więcej
Panowie i Damy
08-11-2008 21:27 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Nie ma Avalonu bez Glamour, nie ma Glamour bez Sidhe, nie ma Sidhe bez Dworów. A zatem gdyby nie moc cyklu natury i żywiołów, Wyspy nie byłyby Przecudne.Prezentujemy Wam kolejny z cyklu generatorów - proste narzędzie, dzięki któremu za pomocą serii rzutów kością można przygotować scenariusz z Sidhe. Mamy nadzieję, że za jego sprawą podróże przez bezdroża Avalonu nie będą zwykłym przerywnikiem w historii, lecz okazją do zaskakujących spotkań z Dobrym Ludem. » więcej
7th Sea taniej!
06-11-2008 20:17 | Kamila 'Faviela' Zalewska | Komentarze: 16
Dział 7th Sea serwisu Poltergeist jako oficjalna strona systemu z przyjemnością przypomina o promocji na której po niezwykle okazyjnych cenach można nabyć podręczniki. Ahoy!
James Joyce, zielone rajtuzy i podwójny hamburger
05-11-2008 14:33 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Zgodnie z zapowiedziami, prezentujemy kolejną porcję tłumaczeń Szkół Walki (bo już nie do końca "szermierczych"), tym razem z pięknych wysp avalońskich.Dowiecie się na ich podstawie, dlaczego bohater Ulissesa chodził po Dublinie takimi zakrętasami, co Robin Hood miał dłuższego - i szybszego! - niż u innych, a także, dlaczego fast foody są tak ciężkie dla żołądka.
Zapraszamy do lektury przekładu, którego dokonał Aleksander 'Drachu' Ryłko. » więcej
To jak mamy grać?
03-11-2008 15:24 | Julian 'Mayhnavea' Czurko | Komentarze: 7
Ostatnio często wspominamy o tym, że w podręcznikach do 7th Sea John Wick daje dużo rad na temat grania. Tym, co najbardziej charakterystyczne u niego, jest stawianie akcentu na wspólną zabawę i współpracę między MG a graczami.W książce Graj Twardo Wick pokazuje inne oblicze swoich przemyśleń. Do naszego działu Rozmaitości trafiły dwie publikowane wcześniej na Poltergeiście recenzje: autorstwa Tomasza 'kaduceusza' Pudło i Adama 'iron_mastera' Janika . Zapraszamy do lektury i porównania z esejami, które prezentujemy w dziale 7th Sea.
Mglisty listopad w Avalonie
02-11-2008 16:29 | Julian 'Mayhnavea' Czurko | Komentarze: 0
Po koszmarach halloweenowej nocy nadszedł czas na oficjalną inaugurację Avalońskiego Listopada w dziale 7th Sea . Tradycyjnie rozpoczynamy recenzją , tym razem dodatku Avalon. Wprowadzi nas ona w klimat Wysp Przecudnych, któremu podporządkujemy wszystkie teksty.Więcej listopadowych wieści po kliknięciu w nagłówek. » więcej
Trick or treat!
31-10-2008 18:08 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Nadeszła noc Samhain, ludzie trwożnie wygaszają światła w domach i palą wielkie ognie dla wędrujących duchów. W ciemności, pomiędzy drzewami przebłyskują światełka z latarni zrobionej z wydrążonej dyni. Dla nas to pewnie dzieci, bawiące się w Halloween, ale Avalończycy nastawiają uszu, czy przypadkiem Bezgłowy Jeździec nie przyszedł właśnie po nich.W ramach halloweenowej prapremiery listopadowego cyklu aktualizacji prezentujemy Wam upiornego Łotra, który co roku nęka Avalon. Mamy nadzieję, że postać, jak i garść pomysłów na wykorzystanie jej, wprowadzi Was w klimat krainy żywych legend. » więcej
Blogosfera: Dawno, dawno temu w Avalonie…
31-10-2008 00:03 | Ainsel
"Mija pierwszy miesiąc wytężonej pracy nowej ekipy redakcji działu 7th Sea . Można się zatem pokusić o małe podsumowanie – w końcu, co tu dużo mówić, jesteśmy zadowoleni z rezultatów. I nie ma co traktować tego jako zapeszania, tylko jako wyraźne postawienie sobie poprzeczki. Mam nadzieję, że i tym razem ją przeskoczymy."Zapraszamy do lektury krótkiego podsumowania październikowej, pirackiej aktualizacji oraz zapoznania się z zapowiedziami na kolejny miesiąc. » więcej
Małpa na pokładzie!
28-10-2008 20:57 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Jeżeli myślicie, że małpa to takie miłe zwierzątko, to zmienicie zdanie. Jeśli wierzyliście w herezję van Darvina, zaczniecie mieć wątpliwości. Dzisiaj artykuł Bestie Siedmiu Mórz został ozdobiony budzącą grozę piracką grafiką, którą wykonał Jakub 'Doktor Gurgul' Oleksów. » więcej
Skarbiec Mistrza Gry
28-10-2008 01:24 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Nadszedł kolejny etap rozwoju naszego działu 7th Sea ! Postanowiliśmy poszerzyć nasze zasoby nie tylko o soczyste artykuły, lecz także o materiały w postaci PDF-ów. Na początek odgrzebaliśmy ze starych ksiąg Watycynu tłumaczenie Zaawansowanych zasad żeglowania, dokonane przez Tomasza Z. Majkowskiego, a pierwotnie zamieszczone na stronie wydawnictwa Wolf-Fang. Mamy nadzieję, że to pierwszy z serii "gadżetów", które Wam zaoferujemy. » więcej
Morze inspiracji, burza pomysłów i wir przygody
24-10-2008 15:53 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Żeglowanie po morzach, uzupełnianie zapasów i przewożenie towarów… Codzienność ludzi morza to rutyna i bąble od ciężkiej pracy na pokładzie. No, chyba że Mistrz Gry ma świetny pomysł, jak wykorzystać fach marynarski, żeby wplątać ich w przygodę!Prezentujemy Wam kolejny esej z dodatku The Pirate Nations, tym razem skierowany właśnie do MG. Autorem przekładu jest Aleksander 'Drachu' Ryłko. » więcej
Dla pani czacha, dla pana delfinek
22-10-2008 19:08 | Julian 'Mayhnavea' Czurko
Każdy szanujący się pirat może się pochwalić barwnym tatuażem. Nie ważne, czy będzie to panienka na bicepsie, ruszająca się wraz z ruchem mięśnia, czy imię pani matki, czerwieniące się na piersi, każdy z obrazków ma swoją mrożąca krew w żyłach Historię.Proponujemy Wam małą zabawkę, prostą Zaszłość, która może być początkiem największej przygody w życiu Waszych Bohaterów. Kto raz wpadnie w ręce czarnoskórego szamana, który zmiesza jego krew z farbą, nigdy już nie będzie taki sam. A czy Ty dasz się wytatuować? » więcej
Wyświetlono rezultaty 81-100 z 178.



















