zigzak: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

"Stosy nie rozświetlą ciemności"
Ale dobry flejm daje ciepło :)
Działy: Bitewniaki,
blogi,
bzdury,
coś lekkiego,
cyberpunk,
Deadlands,
Designer Log,
figurki,
film,
fundom,
Infinity Drive,
inspiracje,
karcianka,
KB,
kulinaria,
majsterkowanie,
malowanie,
Matrymonialne,
Mechanika,
motywy,
Narzędzia,
Nova,
odkrycia,
osobiste,
PBM,
pierdoły,
polecanka,
potłuczeni,
przemylenia,
przemyslenia,
Przemyślenia,
Pędzel Bojowy,
roots,
RPG,
Savage Worlds,
społecznośc,
społeczność,
społecznść,
statsy,
steampunk,
Warhammer,
WTS,
wygrzebane w sieci,
Święta PolskieClarke, magia i RPG
wczoraj 12:21
Komentarze: 164W działach:
przemyślenia

Uwaga! Wpis może powodowac syndrom tl;dr Czym jest magia? Na to pytanie jest mnóstwo odpowiedzi, mnóstwo teorii i mnóstwo domniemywań. Można jednak z nich wyodrębnic kilka podstawowych założeń: - magia jest wiarą w nadnaturalne elementy świata (energię, byty) i możliwośc wpływania na świat przy ich pomocy- magia jest nieweryfikowalna naukowo, więc pozostaje w sferze wierzeń.- zasada działania magii jest niewytłumaczalna.- magia jest sposobem tłumaczenia przyczynowości zjawisk opartej na dogmatach.- magia koncentruje się na mocy sprawczej człowieka (ko...
Czytaj dalej
Wild Planets/Infinity Drive 2.0
23-05-2012 23:31
Komentarze: 28W działach:
Designer Log,
Mechanika,
RPG

Ok, wcięło mi notkę przed chwilą na edytorze polterowskim, na szczęście tym razem była to notka zrzucona z ZIGZAKIEM PRZEZ RPG, Więc wielka krzywda się nie stała, co najwyżej może byc przykro tym czytelnikom, którym nie chce się kliknąc w link do Infinty Drive 2.0, bo nie chce mi się jeszcze raz wrzucac całości i babrac się z dostosowywaniem formatów itd. Dlatego też, przejdzcie tam.Tu zaś wrzucę tylko pierwszy akapit: Poniżej znajduje się szkic mechaniki MUI, którą na razie dla figla nazwałem “Wild Planets”. Prawidłowym kryptonimem dla tej mech...
Czytaj dalej
Upadek: Kroniki Dnia Ósmego #1 - Atrakcyjne Euro Postapo
22-05-2012 23:18
Komentarze: 30

Poniższy tekst to pierwsza częśc settingu, który pisałem w liceum zainspirowany przez Ciepłego do stworzenia settingu postapokaliptycznego. Akcja settingu dzieje się kilkaset lat po wojnie nuklearnej, która spustoszyła świat. Dziś ten świat się odradza, a bohaterowie przemierzają nową, nieznaną Europę przypominającą bardziej tą średniowieczną niż jakąkolwiek inną. Nieznaną i niebezpieczną. Jak się spodoba, to wrzucę dalej, cuda to jakieś nie są, ale może przyda się do skanibalizowania jakimś twórcom postapo, którzy mają już dośc grania w USA, albo po prostu por...
Czytaj dalej
Moja idealna mechanika - Jaka?
20-05-2012 03:16
Komentarze: 59W działach:
przemyślenia,
RPG

Marzenie każdego erpegowca, Święty Graal i Teoria Unifikacyjna w jednym, 42 i Odpowiedź Na Wszystko. Gdyby taka istniała i mogła pokryc potrzeby wszystkich, byłaby zaiste cudowna. Jest to jednak niemożliwe, przedstawię więc własną wizję Mechaniki Uniwersalno- Idealnej (MUI), może się komuś spodoba. Zachęcam również was do napisania (ile można pisac o babach? :) ) swoich własnych pomysłów na idealną mechanikę - kto wie, jeśli idee będą zbieżne, może ktoś taką zrobi? Moje wymagania: Mechanika ma byc prosta, szybka i płynna - innymi słowy, nie chcę się przedziera...
Czytaj dalej
Więcej strzelających klamotów
19-05-2012 00:48
Komentarze: 20W działach:
Deadlands

Oto pojawiła się na moim blogu druga częśc z cyklu "Trochę złomu do Deadlands: Reloaded".Wrzucam w postaci spamu blogowego, albowiem Grom prosił, by tu wrzucac. A poza tym znajdziecie tam opis zabawki ze zdjęcia - to naprawdę istniało!!! Wkrótce więcej w tej materii. Na razie zaś, zapraszam na "Trochę złomu do Deadlands#2: Piekielne Zabawki". Oczywiście nie blokuję komentarzy, żebyście nie musieli przebywac poza Polterem dłużej niż to niezbędne, a Malaggar miał gdzie wzdychac do Evy :)
Czytaj dalej
T292 - czyli co lubiliśmy przez ostatni rok?
17-05-2012 22:04
Komentarze: 203W działach:
statsy,
przemyślenia,
społecznośc

Długo to trwało, długo się zbierałem, ale wreszcie jest.Oto amatorska analiza zeszłych czterech kwartałów na blogosferze Poltera - co pisaliśmy, co polecaliśmy, co nam się podobało. Zanim jednak zacznę, moje serdeczne podziękowania dla kbendera za stworzenie dla mnie, dzikusa, fajnych tabelek w excelu, dzięki czemu nie musiałem wszystkiego liczyc na piechotę :). kbenderze, twoje excel-fu jest wielkie! :) "Materiał badawczy" to 292 notki, które w okresie od 20 marca 2011 roku do 19 marca 2012 roku zdobyły 20 lub więcej polecanek. Analiza nie uwzględnia not...
Czytaj dalej
Trochę złomu do Deadlands: Reloaded #1
15-05-2012 01:15
Komentarze: 7W działach:
Deadlands

(Poniżyszy tekst jest przekopiowanym z "zigzakiem przez RPG" tekstem w HTMLu, wrzuconym na próbę, żeby zobaczyc co się stanie. Jak widac - działa :) No dobra, prawie działa, potrzeba troszkę poedytowac akapity - wkleiłem go bez edytora) Rewolwery Jeśli przyjrzymy się przez chwilę podręcznikowi do DL:R, a dokładnie tabelkom broni palnej, zauważymy dwie rzeczy - Po pierwsze, że w tabelce z rewolwerami panują niepodzielnie produkty niejakiego Samuela Colta. Za wyjatkiem jednej abberacji w postaci LeMata i jednej w postaci produktu Starr Arms Co., nie z...
Czytaj dalej
Monochromatyczna przesiadka
14-05-2012 15:01
Komentarze: 41

No to się założyłem na zewnętrznym blogu. Od dziś możecie mnie czytac także tu: zigzakiem przez RPG Strona jest jeszcze w trakcie budowy i wsadzania contentu, więc wiele się jeszcze może zmienic, ale na razie roboczo wygląda to tak. Stronka postawiona na wordpressie dzięki uprzejmości i pomocy Jarvisa.Mam zamiar przerzucic tam swą działalnośc w kwestii co bardziej merytorycznych czy skomplikowanych edytorsko tekstów, jednakże wcale nie rezygnuję z Poltera, tu będę pojawiał się wciąż. Pozdrawiam, zapraszam, czekam na uwagi :)
Czytaj dalej
Drogi Polterze...
09-05-2012 03:02
Komentarze: 133W działach:
blogi
Drogi Polterze, w tym roku na Dzień Dziecka chcialbym dostać porządny edytor notek blogowych.
Nie musi być jakiś szczegolnie cacy - ot taki z opcją autosave wystarczy, albo taki w ktorym mozna sobie zapisać pracę przed publikacją, jeśli nie zdążę z jej pisaniem.
Niestety, jak zapewne wiesz, drogi Polterze, twoj edytor nie za bardzo chce wspolpracowac z programami typu Office bez jakichs magicznych sztuczek z zakresu wyższej informatyki, kodowania i innych softowych hokus-pokus. Przez to też bardzo utrudnione jest wstawianie merytorycznych tekstów, a takze tych bardziej rozbudowanych graficz...
Czytaj dalej
Pimp My Deadlands Reloaded
06-05-2012 14:41
Komentarze: 36W działach:
majsterkowanie,
Deadlands,
Savage Worlds,
RPG

Wczoraj rozegraliśmy sobie próbną partyjkę (jakoś tak ten termin bardziej pasuje do DL:R niż "sesja") Deadlandsów na Savage Worlds. Grali u mnie Kamulec i Dreamwalker, przygoda była pretekstowa i służyła raczej rozkminieniu paru elementów mechaniki niż faktycznemu graniu. Dlatego też uważam ją za próbną, demo, trial. Przygotowałem sobie jednak do tej ( i mam nadzieję - kolejnych) sesji sporo dodatkowych gadżetów, które wzbogacają zawartośc pudełka limitki.Myślę, że moje poszukiwania i pomysły mogą się przydac też innym, zarówno ty...
Czytaj dalej