XLs: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam07-02-2010 18:42
Kiedy Rozum Śpi
Czytałem o tym systemie kilka opinii, niektóre pochlebne inne nie. Jednak żadna nie była opinią pozbawioną zarzutów.
Zamówienie, dwa dni i paczka u mnie. Czytając recenzje wiedziałem czego się spodziewać i właśnie to otrzymałem. Mała książeczka w formacie zeszytowym. Nie traktuje tego za wadę. Mała objętość pozwoli przeczytać to kilka razy w krótkim czasie, no i pewnie obędzie się bez lania wody.
Wiec tak się też stało, przeczytałem przed pierwszą sesja podręcznik 4 razy co pozwoliło mi wkuć to na pamięć.
Podręcznik to opis mechaniki, sposobu jej użycia, skrótowo świata, no i posłowie i dodatki w stylu inspiracji:)
Niby tego mało jest ale w zupełności starczy.
System jest dość prosty, zamiast testowania współczynników mamy test konfliktów. Zamiast stan standardowych współczynników mamy narzędzie w postaci karty która pomaga wspólnie tworzyć historie.
System jest kościsty ale to niewielka wada naprawdę wydałem parę zł (sztuka 50 gr) i mogłem grac. System nie jest skomplikowany, a jego specyfika ułatwia opisy. Monety kosci nie stanowia przeszkody wszystko jest bardzo latwe i intuicyjne. Można zarzucic że monety nie działąją jak ból nie wygrywa... ale to sprawia jedna rzecz:D Łoić graczy od początku i są monety, wykorzystywać je i mają je gracze, no i wtedy bronią się przed łojeniem:D
Z luźnym podejściem razem z drużyną zagraliśmy 3 sesje, w tym jedna była najlepsza w moim życiu:)
Czemu lubie ten system? Ponieważ nie męczy nie zmusza do liczenia tych wszystkich statów, jest luźny i tworzy się niezłe historie. Tylko trzeba spedzić jedną sesje na przestawienie się na ten system
nie jest to pelna i pelnoprawna recenzja:D
jednak polecam dla mnie 8/10
poprostu strasznie go lubie:P
Notka polecana przez: ,
beacon,
Darken,
Farindel,
Ifryt,
karp,
Nadiv,
Noth,
Scobin,
sil,
trzewik
Poleć innym tę notkęWaszym zdaniem...