zegarmistrz: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie

Z wykształcenia mgr historii, omc. lic. filozofii, z zawodu: szóstorzędny dziennikarzyna. Z zamiłowania: mangowiec, gracz komputerowy, RPG‑owiec, czytelnik fantastyki i kucharz – truciciel. Autor systemu
Czas Waśni i jeden z założycieli serwisu
Tanuki. Troll, chamidło i DeDekowiec. Lubi fantasy, dobre pomysły, ciekawe fabuły oraz zjadać dzieci i otaku. Nie cierpi kiepskiego filozofowania, umraczniania na siłę i „odmiennego kulturowo fanserwisu” w anime.
Działy: 40 do 1,
Czas Waśni,
Exalted,
Fanboj i Życie,
Fanboj i życie,
Fnaboj i Życie,
Gry Wideo,
Historia,
Książki,
Kuchnia,
Legenda 5 Kręgów,
Nemezis,
Offtopic,
Pisanina,
RPG,
Savage Worlds,
Wredni ludzieMechanika: własna, D20 czy Savage Worlds
09-12-2011 22:30
Komentarze: 9W działach:
RPG,
Savage Worlds,
Czas Waśni
Dziś porozmawiamy o trzech rodzajach mechaniki, o które możemy oprzeć tworzony przez nas setting / system autorskiego. Będzie to mechanika własnego pomysłu, D20 oraz wreszcie Savage Worlds. Wybór tych kategorii mechanik jest prosty: mam z nimi doświadczenie. Omawiać je będę w kolejności chronologicznej, zgodnie z tym, jak się za nie zabierałem. Zanim jednak przejdziemy do nich zapoznamy się trochę z teorią made by Zegarmistrz, żeby wiedzieć, o co chodzi. Otóż: A) Wstęp: Struktura Systemu RPG: 1) Część zasadnicza: System RPG składa się z czterech głównych el...
Czytaj dalej
W obronie Wikipedii
03-12-2011 23:09
Komentarze: 42W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic,
Wredni ludzie
Wikipedia to w powszechnej opinii taka strona, na której znajduje się kupa bzdur. Każdy, kto z niej korzysta jest debilem, nie dostanie się na studia i nie znajdzie dobrej pracy. Moim zdaniem ludzie trochę przesadzają. Zasadniczo zarzuty pod adresem Wikipedii przybierają kilka głównych postaci: - Bo tego nie piszą specjaliści: Zasadniczo Wikipedia, jak każda strona nie posiadająca opłacanej redakcji pisana jest przez grupę, którą określić można jako fanboje. Czyli osoby najczęściej nie widzące świata poza jakąś dziedziną. Fanboje i fascynaci są różni, co zreszt...
Czytaj dalej
KB#26: Błędy w systemach autorskich
28-11-2011 23:08
Komentarze: 10W działach:
40 do 1,
Czas Waśni,
Fanboj i Życie,
Pisanina,
RPG

Notka ta jest inspirowana tematem listopadowego Karnawału. Chętnie napisałbym o czymś innym, jednak uznałem, że wówczas istnieją duże szanse, iż ktoś się na mnie obrazi. Ten temat jest mało kontrowersyjny, a przy tym ciekawy. Błędy w Autorskich Grach Fabularnych.Autorskie Gry Fabularne mają dość parszywą opinię. Wynika to z nałożenia się na siebie kilku czynników. Projekty takie niestety najczęściej pisane są przez ludzi z zerowym doświadczeniem, często zapaleńców po raz pierwszy biorących się do takiej roboty, a do tego mających niewielką wiedzę o RPG jako takim, a ze swo...
Czytaj dalej
Kilka kuriozów Polski w kontekście 40:1
18-11-2011 17:02
Komentarze: 10W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic
Niektórzy mówią, że rzeczywistość jest często dziwniejsza od fikcji. Cóż, pisząc swoją autorkę natrafiłem na kilka naprawdę dziwnych rzeczy, o których warto napisać. Tak więc, czy wiecie, że, gdyby 40:1 działo się w rzeczywistości to: 1) Polska nie mogłaby wypowiedzieć wojny III Rzeszy Aby Polska mogła legalnie użyć siły zostać musi wprowadzony Stan Wojny (nie mylić ze Stanem Wojennym, to odmienne sytuacje prawne). Stan Wojny wprowadzić może Sejm, a jeśli ten nie może się zebrać: Prezydent w dwóch przypadkach: gdy terytorium Polski stanie się celem agr...
Czytaj dalej
Ratujemy świat cz.2,5: Świat SF, Cyberpunkowy, Postapokaliptyczny, Urban Fantasy, Dzisiejszy, Jutrzejszy lub lekko Wczorajszy
11-11-2011 20:14
Komentarze: 15W działach:
Fanboj i Życie,
Offtopic
Przypomnijmy: w pierwszym odcinku cyklu Zegarmistrz spotkał Dobrą Wróżkę. Dobra Wróżka zaproponowała mu posadę Herosa, którego celem było uratowanie świata. W poprzednim odcinku Zegarmistrz zbierał drużynę celem ratowania krainy fantasy. W tym odcinku zbierać będzie zespół specjalistów celem ocalenia uniwersum bliskiego nam. Tak więc ruszając na ratunek do uniwersum nie-fantasy chciałbym ze sobą zabrać: 1) FPS Ruska (Youtube) Ok! Ja nie wątpię, że ten gość w realu nie jest takim chojrakiem jak na Youtube. Nie wątpię też, że nie jest...
Czytaj dalej
Umiejętności, Przewagi, Zawady (40:1)
04-11-2011 10:37
Komentarze: 15W działach:
40 do 1,
Fanboj i Życie,
Savage Worlds,
RPG

1) Nowe Umiejętności Aktorstwo (Spryt) Aktorstwo jest sztuką udawania kogoś, kim się nie jest. Wykorzystują je zarówno wyspecjalizowani artyści występujący w filmach lub teatrze, jak i szpiedzy oraz oszuści podszywający się pod inne osoby. Aktorstwa używasz zawsze, gdy udajesz inną osobę: gdy wcielasz się w niemieckiego oficera, podajesz za obywatela obcego państwa etc. Jeśli dysponujesz odpowiednim przebraniem otrzymujesz premię +2. Jeśli masz odpowiednie dowody tożsamości (np. masz dokumenty) +4. Jeśli próbujesz okłamać osobę, która cię zna otrzymujesz karę -4. ...
Czytaj dalej
Archetypy Postaci w Political i Military Fiction, Pisanina
28-10-2011 20:41
Komentarze: 35W działach:
Fanboj i Życie,
Książki,
RPG
Kilka tygodni (w sumie to już bardziej miesięcy) temu wdałem się z dyskusję z Indoctrine (autorem Głębi Przestrzeni) na temat między innymi mojego settingu 40:1. Zarzucił mi wówczas, że, mimo iż setting ten zawiera dużą ilość opisów, to de facto nie wiadomo, kim będzie można w nim grać. Zarzut ten odrobinę mnie zaskoczył. Z dotychczasowych rozmów z testerami wydawało mi się bowiem, że to, kim gra się w 40:1 (tzn. komandosem walczącym z Niemcami) jest bardzo czytelne. Jednak po głębszym zastanowieniu się zauważyłem, że większość moich testerów to miłośnicy military i political fiction, a nie k...
Czytaj dalej
More Dakka: Materiały wybuchowe, sprzęt taktyczny i broń ciężka (40:1)
21-10-2011 16:40
Komentarze: 5W działach:
40 do 1,
Savage Worlds,
Fnaboj i Życie

Tym razem zamiast piosenki jest obrazek w klimacie settingu: Nowe Zastosowania Umiejętności Strzelanie Z Ukrycia: W każdej turze, w której postać oddaje strzały otrzymuje karę -4 do testów Skradania się. Postacie widzące, jak ich towarzysze giną lub zostają ranne Aktywują się natychmiast. Nie wykryte Skradające Się postacie nie mogą być celem ostrzału. Nowe Przewagi: Saper: (zawodowa) Wymagania: Nowicjusz Uwielbiasz wybuchy i wszystko, co z nimi związane, co więcej zdajesz się mieć nieskończone źródło materiałów wybuchowych. Po zakończeniu scenariusza twoja...
Czytaj dalej
Złe Korporacje: raz jeszcze
14-10-2011 14:18
Komentarze: 35W działach:
Fanboj i Życie,
RPG
Tydzień temu Zigzak opublikował swój tekst o Korporacjach. Tak się składa, że w momencie, gdy to robił ja kończyłem własny wpis blogowy na ten sam temat. Instytucje te pojawiają się w większości gier przyszłościowych, pełniąc funkcję podobną, jak Książęta Demonów w Fantasy. Przy czym o ile Książęta Demonów są bytami bajkowymi i jako takie są zmyśleniem, do opracowania którego nie trzeba żadnej wiedzy, tak korporacje są bytami realnymi, co do których wypadałoby wiedzieć, o czym się pisze. Bo to, co zwykle powstaje w grach RPG jest tak śmieszne, że ledwie daje się czytać. Odnoszę często wrażeni...
Czytaj dalej
Dlaczego Podkarpacie jest i będzie bastionem PiS-u
11-10-2011 11:21
Komentarze: 23W działach:
Wredni ludzie
Znajoma kandydowała do sejmu z listy PSL (i się nie dostała). Jako, że ludziom trzeba pomagać to pomagałem. Pomaganie polegało na szeregu różnych czynności, głównie jednak na roznoszeniu ulotek i rozlepianiu plakatów.
Strategia rozklejania tych ostatnich polegała na tym, że my, Sztab Wyborczy wychodzimy z domu na godzinę przed zapadnięciem ciszy i rozklejamy ile wlezie. Tak więc ubrałem się w odzież sportową, wziąłem do plecaka zszywacz i plakaty i poszedłem naklejać.
Naklejam na mostku. Podjeżdża samochód i wysiada z niego facet po 50-tce. Poznaje szybko, że też członek jakiegoś sztabu wybo...
Czytaj dalej